黄仁勋在一次行业会议上展示了这项新技术,可以将Nvidia的Kepler图形处理器应用于云计算领域。Nvidia的传统业务是为PC开发图形芯片,但在意识到平板电脑、智能手机和云计算三大领域的爆炸式增长后,该公司决定拓展新市场。
借助这项新技术,便可在服务器中运行视觉效果优异的游戏,然后在移动设备中玩。他说:“我们首次实现了GPU的虚拟化。一颗GPU现在可以被无数用户分享。” Nvidia的挑战在于,如何让通过无线网络接入数据中心的用户获得流畅的游戏效果。
由于代工厂商台积电在采用全新28纳米工艺的过程中进展速度较慢,导致Nvidia和高通都遭遇了一流芯片的供应短缺。这种短缺甚至超出预期,高通已经表示,正在与其他供应商合作,但今年多数时候仍然难以摆脱这种现状。
Nvidia周一宣布从IPWireless公司手中购买约500项无线通信专利,以便在利润丰厚的智能手机和平板电脑芯片市场应对高通的竞 争。除了开发智能手机芯片外,Nvidia还在将图形技术拓展到超级计算机等新领域,从而对CPU起到辅助作用,更好地执行部分任务。(书聿)