扁平化设计是错的!

  • 6.当然,这种风格布局的本身就是过于带有人为痕迹
  • 换句话说,我对那些不注重功能的扁平化设计没什么兴趣。当你脱离了拟真的装饰与写实主义,你剩下的只有功能性。不幸的是,很多扁平设计的注意力仅仅集中在压扁物体,并没有遵守功能性设计法则。
     
    并不是所有的扁平设计都是这样。很多网站在这一点上做的很好,因此给我留下了很好的印象,但是那些仅仅加入扁平元素的设计很多,给我留下了不好的感受。
     
    平化设计美学就是,或者应该是,根据合理的设计需求作出决定。而不是压扁,平化不是扁平。对于后者的抄袭和相关存在只是一种表面性的设计风格,并没有注意到潜在的问题。
     
    这就是我的想法,我看到很多扁平设计过于局限于字面上的意思,认为扁平就是扁平,不惜一切代价去避免图像的纵深感。但问题在于,有的时候深度、阴影、质感是解决问题的正确方式。比如,你要创造一些具有“点击性”的界面元素
     
    深度、阴影以及细节并不是什么坏处。坏处是过于依赖他们去设计,仅仅把他们当做装饰。我们不需要排除他们。我们需要简化他们,并审慎的使用他们。

    36大数据-扁平化4

    从网络角度的思考:网络又不是纸媒
     
    我们的时候能感受到网络和纸媒的不同,有的时候又不能。我们能够意识到,网络是无限的,而纸媒是固定尺寸的。我们却意识不到,因为网络的无限,所以它相较于只能提供平面信息的纸媒,它可以提供更多。
     
    网络是有深度的。如果把它仅仅用来当做像纸一样的平面去设计,那真的有点让人觉得不妥。正如力图让数码作品变得像生活中的物体一样,只能是无限接近,但是达不到。
     
    我们在屏幕上看到的网络世界是多维的,所以说深度并不是坏事。尽管它被过度使用了,但是这并不是拟真设计的问题所在。试图去找回一点深度吧,而不是盲目的避免它。
     
    值得一提的是瑞士设计,它是影响扁平设计的主要因素,事实上,瑞士设计也不总是“扁平”的,它是平化的。有很多例子可以证明,瑞士设计中包含了阴影、透明度、接合。瑞士设计并没有盲目的扁平。
     
    更深层次的思考
     
    综上所述,你可能会以为我还是对扁平设计有偏见。是因为俗套的名字,还是因为有过多让我觉得不明智的跟风案例?或许两者都有吧。
     
    当你不局限于名字的时候或设计师不再根据字面的意思谈论这种设计风格的时候。我想那就是这种风格的成熟之时,或者说这是一种平化美学的诞生。
     
    下周我要聚焦于好的扁平设计,近乎于扁平的设计,以及总是扁平的设计。在这一次的审美变迁上,关于设计方向,还有很多要讨论的。
     

    原文标题:Flat Design Done Wrong 译者: RGB 原作者:Steven Bradley

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