数据来源:艾瑞咨询
趋势指数:★★★
5.2013年上半年国内移动网络游戏市场持续高速增长
据CNG中新游戏研究《2013年1~6月中国游戏产业报告》数据显示:2013年上半年国内移动网络游戏市场实际销售收入25.3亿元,同比增长100.8%;2013年第二季度中国移动网络游戏用户数量达到1.7亿,环比增长15.7%;在2013年上半年国内游戏市场实际销售收入中,移动网络游戏市场占比达到8%,连续3年保持上升态势。
移动网络游戏市场表现出前景巨大、爆发在即的特征。
从上半年国内移动网络游戏市场实际销售收入来看,宏观环境的变化以及内部结构的调整为移动网络游戏市场的壮大创造了条件。与2012年上半年12.6亿元的销售收入相比,2013年上半年移动网络游戏市场扩大一倍,实际销售收入突破20亿元大关。
虽然受到移动互联网用户增长的推动,移动游戏市场容量继续扩大,但是随着越来越多的移动端游戏公司出现,移动游戏市场的竞争也会越来越激烈。目前移动游戏尚处于蛮荒成长的初期阶段,这个阶段的特点是快速的拓展市场,因此需要快速地对市场做出反应决策并最终执行,同时有些优秀的企业已经意识到树立产品和企业品牌的重要性,更多的考虑通过了解用户需求从而找准产品定位与研发决策。
数据来源:CNG中新游戏研究《2013年1~6月中国游戏产业报告》
趋势指数:★★★
4.余额宝用长尾颠覆金融业:上线18天积累用户250万,累计转入资金规模66亿元
网络的长尾效应优势在金融领域中也开始显现,6月13日上线的余额宝服务,到6月30日24点累计用户数已经达到251.56万,累计转入资金规模66.01亿元。业内人士分析,余额宝所构建的简单的一站式体验模式使其在短时间内获得数百万客户,飞速增长的客户数令业内震惊。随着市场认知度提升,7月后,余额宝资金增速比6月可能更快。
目前,余额宝资金规模已突破百亿元,客户数可能超过400万户。目前余额宝平均申购金额大约2000元左右,不排除产生财富效应后吸引大规模资金的可能。目前,支付宝活跃用户约为1亿多,假设其中有1%的高净值人群,那么随着平均申购金额的增加,余额宝资金规模将不仅仅只是一只中型货币基金。
数据来源:余额宝官方公布数据
趋势指数:★★★☆
3.中国移动购物市场交易规模375.2亿元,增长181.1%
数据显示,2013年Q2中国移动购物市场交易规模375.2亿元,同比增长181.1%,相比Q1增幅略有下降,环比增长40.7%。主要有两方面因素带动2013Q2移动购物市场交易规模的增长:一方面Q2受到618电商大战影响,参战电商企业移动端交易规模均有大幅增长;另一方面,传统电商企业加大了移动端资源的投入,纷纷进行移动端改版升级迎合用户需求、提升用户体验,促使用户向移动端分流。
2013年Q2移动购物在整体网购 渗透率平稳增长,预计达到8.6%,环比Q1增加1个百分点。影响移动购物渗透率主要两大因素是终端和网络,智能手机的普及率及3G 网络的普及率的提升一定程度上影响着移动购物的渗透率;其次,PC端网购市场的增速放缓,间接导致移动购物渗透率增加。2013Q2从移动购物市场整体来看,交易份额前三位置不变,依旧是淘宝、京东、腾讯电商,三家份额总和占据八成以上移动购物市场,其中淘宝无线成为移动端购物最大赢家,占比76.2%;买卖宝份额超过苏宁易购,占比1.1%。