YouTube似乎总是一个拥有所有这些内容的天然平台。但是你怎样获取这些内容呢?巴沃尔在对全景相机和立体相机做了一番研究后,终于想出了一款新的相机设计方案--他总是这样。( “他往往在研究原有产品的过程中有所发明,”贾扎耶里说,“真是难以置信。” )他草拟了设计并计算了一番,认定这是可行的。然后,他与华盛顿大学教授史蒂夫·塞茨( Steve Seitz )见了面,把设计图拿给他看。塞茨说他太疯狂了。
“我当时好像被完全否定了,”巴沃尔回忆说,“但是我认为实际上它是可行的。尽管有难度,但下面我就能向自己证明这是可行的。”几周后,塞茨给他发来了电子邮件,信中写道:“我一直在琢磨你的相机,我认为它可行。”不但如此,塞茨和他的团队还想来谷歌开发这种相机。没过几周,他们就开发出来了。这就是“Jump”,拥有一些新奇处理算法的16枚GoPro相机系统,这款产品不久便成了市场上首款最好用的虚拟现实相机。巴沃尔说,从长期来看,对现实世界进行360度全景拍摄,只是我们对虚拟现实技术感兴趣的原因之一,让人们体验各种可能性才是最轻松、最明显的用途。
巴沃尔考虑的第二个创意其实是一个长期目标:你怎样超越现实,摆脱现实的羁绊,为人们提供绝对自由的空间,让他们尽情地释放自己呢?毕竟,虚拟现实确实已经很好地体现了现实世界的一面。( 巴沃尔多次提到,Mother Nature的确擅长渲染 。)巴沃尔说,在虚拟现实环境中模拟现实世界的事物,“就好像是在说,嘿,我们这儿有一套惊人的特效系统,”“让我们在这个房间再多放些椅子。不!放条龙怎么样?还是一条三重彩虹呢?酷的东西就行!”他想要看看艺术家杰夫·库恩斯(Jeff Koons)和雕塑家阿尼什·卡普尔(Anish Kapoor)不用黏土和气球,而是用光和铬能造出什么东西。正因为如此,他没有试用Tilt Brush的应用就同意收购这个团队:“它是这款产品的1.0版本,它可以让想法、实物、事件和体验超出大脑的思维,进入你能看到或走到的任何地方,也可以加入一些其他的东西。”
巴沃尔不愿透露他的团队的具体计划,这并不令人感到意外。但是有很多很靠谱的传闻,比如,谷歌正在开发一款更加高级的Gear VR类型的虚拟现实耳机,并计划在今年推出。再如,“Android for VR”可能即将问世。另外,不要忘了Magic Leap、Tilt Brush和每周在虚拟现实技术团队大楼里进行的大量高端实验。这就是谷歌:他们从来不做小规模的事情。巴沃尔要说的是,Cardboard远不及最后你将在谷歌看到的虚拟现实项目。说完,他弯下腰,盘算着什么,然后再次小声说,“我真的想要打造出逼真的虚拟现实。”
巴沃尔并不知道如何实现这样的目标。他对球形光场相机的想象十分疯狂:“它基本上能记录从四面八方射进来的光。之后,如果你能对所有的信息进行数字化处理,并在耳机装上可以完全重新放射那些光的设备,就能创造出身临其境的感觉。”Jump正在朝着这个方向努力,但还只是刚刚起步。
完美的虚拟现实技术听起来像是一连串令人怯步的愿望,但是巴沃尔认为它指日可待。真实逼真的完美效果确实还很遥远。“但是,那种生动真实的体验,”他说,“那种对狮子的恐惧,实现起来比人们预料的要早很多。”不到5年,还是10年?“我想你们正在一步步靠近那个时代…我不能确定我看到的是真正的现实,还是模拟的现实。”在这之后,将出现真正的好东西:增强现实,即数字内容与真实世界的融合。请不要忘了:在Cardboard出现之前,谷歌眼镜就已问世了。谷歌比任何人都清楚那项技术的威力有多大--多么容易让人产生错觉。也许,他们在用自己的智慧慢慢地朝着这个方向前行。
最后,巴沃尔不得不与我道别--他必须要去见皮查伊了,与这位老板谈谈虚拟现实技术团队的一些事情。到目前为止,这个团队一直在秘密工作着,不过这种状况可能要改变了。也许,不久我们就能看到谷歌用更加昂贵的材料做成什么了。“我们一直躲在Cardboard后面,”巴沃尔幽默地告诉我,“我们这儿有一幢楼的人,他们不是在用回收来的材料做厚度更大的Google Cardboard或Cardboard。”当他走出房间时,我看了看日期。离谷歌I/O开发者大会的举行还有大概两个月的时间。时间还很充裕。