马斯克的OpenAI,究竟是如何在dota2中击败顶级人类选手的?

如果这个猜测正确的话,那么OpenAI在dota 2中通过1v1方式击败顶级职业选手这事情,远远没有alphago此前取得的成就来得困难。因为OpenAI在本次比赛中的表现,充其量等于训练了一个类似alphago落子器那样的应用而已。

而真正的挑战,在于Dota 2的5V5对抗中。

展望

目前,OpenAI通过增强学习,训练出了一个单挑solo能力非常强悍的算法,但是不得不说这个算法离Dota 2的5V5对抗中取胜还有非常大的距离。

在Dota 2的5V5对抗中,每方的5名玩家需要在英雄类型的合理搭配上、进攻策略上(如是速攻还是拖后期)、资源分配上(游戏中获得的金币根据局面购买何种物品)、局部战术等诸多因素上均保持顺畅沟通、并紧密配合才能取得对抗的胜利,每场比赛通常要大约进行30分钟以上,其过程的随机性非常强。

因此可见,OpenAI要在5v5中取得对人类的胜利,远远不是用1v1算法控制5个角色这么简单,5个在区域战场上单挑无敌的勇夫,并不意味着最终的胜利,接下来OpenAI的任务,就是让他们不要成为彼此“猪一样的队友”,而团队合作、对局面的宏观决策才是真正具有挑战意义的地方,同时也是人工智能从alphago这种机械性很强的专用智能,逐渐迈向通用智能的尝试。而OpenAI团队目前已经表示,他们正在准备向dota 2 5v5中全面击败最强人类玩家战队的目标进发,并计划在明年接受这个挑战。