OnLive推云计算游戏服务 挑战三大游戏机厂商

3月26日消息,一家新的视频游戏公司将提供一种“基于云计算”的游戏系统,承诺允许用户根据自己的需要访问在线游戏并且没有时间延迟。此举旨在向三大游戏机厂商提出挑战。

    这家名为OnLive的公司称,它的服务能够让用户在任何电视机和几乎任何PC上玩游戏,甚至在上网本和没有图形处理器的PC上也可以玩游戏。

    一种比iPhone稍微大一些的游戏机把电视机和宽带线路连接到OnLive的服务,并且通过一个无线控制器操作。OnLive提供在“云计算”中的服务器上运行的游戏,而不是在本地的PC或者游戏机上运行游戏。

    OnLive开发这种游戏技术已经有7年时间了。这家公司已经与10家游戏出版商签署了提供新游戏的协议。签约的主要的游戏出版商包括电子艺界、育碧、Take Two和THQ。

    OnLive首席执行官Steve Perlman称,当你要玩游戏的时候,你按一下电钮马上就可以玩游戏。就是那样简单。他说,OnLive能够让复杂的和图形丰富的游戏在低端PC和Mac计算机上显示出非常好的性能。

    OnLive计划在2009年冬季推出这项服务。虽然OnLive没有发布这种游戏服务的价格细节,但是,这种游戏服务将采取订阅模式。Perlman说,这个价格要比游戏机低得多。

    任天堂的Wii、微软的Xbox 360和索尼的PS3游戏机的价格都在200至400美元之间。

    OnLive服务是本周二在旧金山举行的游戏开发商会议上正式发布的。Perlman说,这个游戏服务的技术创新主要在于其视频压缩技术。这项技术能够不间断地通过互联网传送视频,因此,看起来就像即时播放一样。这个游戏服务就像在本地玩游戏一样。

    OnLive公司总部设在加州Palo Alto。这家公司的投资者包括时代华纳旗下的华纳兄弟公司、Autodesk和Maverick Capital。

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