友友系统的云视角
“云计算不是现在才有,只不过很早之前叫做超大规模分布式系统,然后慢慢发展、演变、延伸到现在的样子。”友友系统CEO姚宏宇如是说。
友友系统主要业务方向是开发云计算操作系统及应用软件,为市场提供具有自主知识产权的云计算基础软件产品和行业解决方案。姚宏宇特别强调经验对公司业务的重要性,因为云计算和其他软件有个巨大的区别,即它是规模经济:海量数据,大量设备。“机器数量每多一个数量级,碰到的问题会不一样。你要重新解决一遍,等再大一个数量级,又要重新解决一遍。这些都是从实践中翻跟头翻过来的。我们核心团队这些跟头都翻过了。这些是中国软件公司所不具备的。不是说没有能力,而是要做同样的东西,没经历过,该翻跟头还得翻,有些时间成本是消化不掉的。”姚宏宇说, “所以我们虽然人少,但是我们干得快。”
友友系统的网游云生意
目前,友友系统已经可以为网游行业提供云计算业务,侧重于基础系统和行业解决方案。
互联网游戏行业的一个特点是,游戏发布的前几个月流量比较大,但很快就会出现玩家流失;另一个特点是晚上在线玩家比较多,容易出现网络拥堵的情况。如果游戏公司按高峰期来购置服务器,当玩家开始大量流失时,先前购置的服务器就会造成巨大浪费,并导致成本提高;如果按照游戏后面的情况配置服务器,游戏效果不好,高峰期就会提前结束,这绝非游戏开发商乐意见到的情形。此外,游戏公司往往还存在底层维护技术薄弱的问题。这是由于在软件方面,一般游戏开发商会选择关系型数据库。但关系型数据库主要针对事务处理优化,对高吞吐量海量用户数据支持性能有限,无法满足互联网应用层高并发的性能和时延需求。如果在友友系统的云平台下进行开发和运营,这些问题就有很大改观。
典型案例
友友系统为胡莱三国做了这类的游戏解决方案。胡莱三国上线仅一个星期,日活跃用户(DAU)迅速蹿升至40万人,导致对后台系统的压力激增,已经逼近系统承载的极限。经友友系统提供云存储平台支持并对游戏后台进行了优化,现在该游戏的日活跃用户达到600万,月活跃人数超过5000万。
网游业的竞争对手
随着云计算的火热,蓝汛通信的一帮小伙子也坐不住了,要求开展云业务,游戏云平台随后建立起来。“预计今年年底蓝汛通信的云业务将提升一倍。”蓝汛通信副总裁霍涛说。针对网游业遇到的上述问题,蓝讯通信开始提供服务器出租虚拟服务,就像亚马逊(微博)推出的EC2一样,客户一次性投入降低,可以根据实际需要随时租用服务器,蓝汛通信则提供全天候的专业运维服务。
“其实我们所做的CDN业务一直和云相关,都采用分布式技术。”蓝汛通信副总裁霍涛说。CDN是一种可以解决网络拥堵、提高用户访问网站的响应速度的网络架构。
随着蓝汛通信CDN客户对IDC(数据中心)主机托管业务需求的增加,蓝汛通信顺理成章地做起了云生意,与传统IDC相比,蓝汛通信提供的云服务更加灵活高效。最明显的例子就是,企业需要服务器时,可以很快得到所需服务,大约一两个小时即可解决。而以传统方式通过IDC申请一台服务器,从申请到设备到位需要一至两星期。
后记:虽然云计算前景看好,但两家公司都有着自己的忧虑。蓝汛通信担忧的是市场的不确定性和过度竞争。对于友友系统而言,“最大的难题是找不到合适的人。我们公司小,得跑快些,需要的是顶尖的人才。但是创业公司的薪酬总比没法跟大公司相抗衡。”姚宏宇感慨道,“最后我们只能用公司的发展前途和个人在公司的成长来打动人家。