据《2011陕西省互联网发展报告》显示,截至2011年12月底,我省网民人数达到1429万,其中手机上网用户达1000.3万。网络游戏的使用比例在50%到70%之间,从桌面游戏到大型网游都有着大批的受众。
如此巨大的消费群体在给游戏产业带来收益的同时也给游戏开发商增添了不小的压力,高昂的硬件投入存在贬值快、不易扩展、资源闲置等情况,无形中增加了网络游戏产业的运营成本,成为制约其发展的瓶颈之一。
作为国内最大的互联网基础服务提供商,中国万网在多年的研究中发现,游戏开发团队普遍面临资金不足,运营经验缺乏等诸多困难。特别是中小型网游公司和游戏开发团队由于缺少有力的IT资源支撑,对一款游戏的网络投资缺乏精准预测,IT系统规划缺失,后期发展潜伏瓶颈,机房与网络带宽选择困难,伴随业务成长的系统扩容代价高,周期长不灵活等现实问题。
此时,云计算在我省的逐步落地,实质上也给游戏企业创造了一个千载难逢的机遇。按需求付费,迅速扩容,安全运行是云计算的优势,也是解决制约网络游戏产业发展的关键。
举例来说,一款游戏,在内测、公测和正式运营的不同时期对计算等资源的需求存在着很大差异,负载也难以预测。对于游戏开发者来说,在初期无法预估玩家数量和增长速度的前提下,如何让游戏弹性支持更多用户的同时在线,正确评估网络硬件设施的投入度,是极为关键的问题。
事实上,云计算弹性扩展、快速升级的特性保证了游戏用户数量的增多并不会导致游戏速度的降低,从而影响到游戏玩家的体验,也避免了游戏公司一开始对IT资源投入过大的问题。以万网为例,其正式对我省企业用户开放云主机免费试用,为游戏开发者提供先试后买的全新服务模式。这种颠覆传统IT资源先付款后使用的售卖方式,可谓是国内云主机服务行业的破冰之举,从根本上改变了传统IDC先付费再使用的惯例。让游戏开发者可以“零成本”找到最适合自己的云计算产品,实现登云“零门槛”。
业内人士评论,通过前期的免费试用,定会有不少游戏开发者在体验到了云主机的优越性能后,抛弃传统的IDC主机服务转而投向云主机的怀抱,这样对于国内市场的扩大发展会产生相当积极的影响,也为我省游戏产业的发展提供了新的引擎。