苹果内部对软件设计存分歧:该不该仿实物

[导读]在苹果内部,iOS软件团队掌门斯科特·福斯特对同形设计(设计软件时复制实体产品的外观)推崇有加,但硬件设计掌门乔尼·伊夫却反对这种设计理念。

苹果内部对软件设计存分歧:该不该仿实物

iCal顶部仍然有一行花纹

苹果内部对软件设计存分歧:该不该仿实物

Podcasts应用会显示虚拟的磁带录音机

北京时间9月12日消息,据国外媒体报道,知名财经杂志《Fast Company》作者奥斯丁·凯尔(Austin Carr)报道称,苹果以优秀的设计闻名,但公司内部在软件设计方向方面的分歧越来越大。

凯尔指出,苹果软件设计的进展在公司内部造成分歧。“同形设计”(Skeuomorphic design)指的是,苹果在设计软件时复制实体产品的外观。例如,苹果的记事本软件外观像一个虚拟记事本,Newsstand(报摊)应用界面中有虚拟的木质货架。

一名优秀的设计师应当放弃这些过时的“遗迹”,为用户发明全新的界面。但苹果却抱残守缺,继续强化这些元素。例如iCal,顶部仍然有一行花纹;在Passbook应用中,如果用户要删除一张卡,应用会显示一个虚拟的碎纸机;Podcasts应用会显示虚拟的磁带录音机。

凯尔称,在苹果内部,iOS软件团队掌门斯科特·福斯特(Scott Forstall)对这种设计推崇有加,但硬件设计掌门乔尼·伊夫(Jony Ive)却反对这种设计理念。此前曾有媒体报道福斯特和伊夫在设计理念方面的分歧。

以下是凯尔的报道中最能说明苹果内部在软件设计理念方面分歧的片段:

·曾与苹果已故前首席执行官史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)密切合作的一名苹果前高级用户界面设计师表示,“这是一种视觉自慰,就像设计师在向用户展示他们能多逼真地显示一个实体对象,谁关心这个?”

·上述苹果前高级用户界面设计师说,“iCal顶部的花纹来源于乔布斯的Gulfstream飞机上的纹理。苹果设计师之间有许多来往电子邮件,认为这种设计令人尴尬,极其糟糕。”

·另外一名苹果前设计师说,“乔布斯努力使软件中的所有元素看起来与真实物品想像,公司内部许多人对此感到震惊,认为这有点过了。”

·知名工业设计师伊夫斯·贝哈(Yves Béhar)在谈到苹果的木质数字书架时说,“数字书架的使用方式不同于真正的书架,苹果向用户提供了过量的视觉信息,会让用户感到困惑。由于使用方面的不同,我的大脑一时还转不过弯来。这种设计很可爱,却并非特别实用。”

·上述苹果前高级用户界面设计师表示,“我感觉苹果过于重视模拟外观了,对真正的功能重视不够。”