上网玩游戏的人对此理解会更深。如今在云计算的帮助下,上网玩游戏已是无比轻松与容易的事,只需要你到云端去“租”一个客户端,就可以“随便玩”———这个趋势已经在改变游戏的未来模式。由于对客户端的要求极低,未来我们可能只需要一对手柄就可以操控任何大型游戏,至于你的显示器,可以是手机屏幕、Ipad或者任何一面可以投影的墙壁。这种便利很大程度上归功于云计算技术的发展。
我们将不再担忧自己的数据意外丢失,不再需要强大的硬件和不断更新的软件,甚至能从根本上消除“盗版软件”的隐忧。那种随时随地只需要挥挥手、动动嘴就能得到自己想要的信息,完成自己工作和娱乐的“很酷很科幻的未来生活”离我们并不遥远了。
“云领域”前景颇为可观
美国互联网数据中心副总裁说:“尽管全美IT行业发展缓慢,但云领域的发展比较迅猛,职位需求将会在2013年进一步扩大。”该项目调查负责人也表示,将来的许多工作会涉及建筑、设计、咨询服务等领域,手工操作将会越来越少。“‘云’的发展要求我们具备很多过去未曾出现的新技术。”
据他们统计,当今世界有2/3的企业计划或正在使用“云科技”为自己的业务服务,且企业资金中有62%用于“公共云设施”。微软甚至为了发展“云科技”,向美国政府提议增加外籍科技工作者可获得H-1B签证的机会,来招募更多人才。这意味着,在美国工作的外籍雇员可能会更容易获得永久居住权或绿卡了。
根据科技网站Extreme Tech的统计,整个互联网的下载流量中,有40%是访问YouTube这样的视频网站产生的;色情网站则占据整体流量的30%;剩下的30%由网络硬盘数据下载、访问网址、电子邮件等日常网络服务产生。当电脑前的人们从互联网上获取信息时,大概没有人会去关注信息究竟来自何处。但如果大家有意顺藤摸瓜,便可以发现这些信息中的绝大部分都来源于互联网的“云端”。
如今提供“云存储”服务的服务商不仅有亚马逊、微软、谷歌这样的网络巨头,还有成百上千的小机构。这些公司需要大量的空间与资金去保证他们的服务,合理地考虑他们在房租、带宽开销和用电费用等因素后,我们会发现运营一个40PB规模的“云团”(不计员工工资)每月可能最少要耗费10万美元。而现在大量使用“云端”的付费用户并不多,大部分都是非付费用户。所以对于各大企业来说,抢占“云领域”更大的动机还是出于发展战略的考虑。
比如这些网络巨头最终会将那些移动设备和个人电脑通过计算机融为一体,打造一个专属的“云空间”。用户如果习惯使用谷歌的办公和数据存储系统,他可以使用Chrome系统加上安卓手机,因为这两者已经通过谷歌的“计算机云”合为一体。用户如果钟情于微软的办公及数据储存系统,那么Windows 8加Windows Phone 7就是他最好的选择。苹果也已经推出了iCloud服务,用户使用任何一台iPad、iPhone或是Mac Pro和Mac Air登陆自己的iCloud账户,就可以把相当一部分的信息上传到“云端”……“云储存”已帮助我们打通了所有电子设备之间的隔阂。
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关于“云”的几个基本概念
云计算———是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。典型的云计算提供商往往提供通用的网络业务应用,让用户通过浏览器等软件或者其他Web服务来访问,而软件和数据都存储在服务器上。目前云计算可以认为包括以下几个层次的服务:基础设施即服务(IaaS),平台即服务(PaaS)和软件即服务(SaaS)。