导语:美国《福布斯》杂志网络版今天撰文,列举了推动今后科技行业发展的五大趋势,非触摸界面、原创内容、物联网均榜上有名。
微软未来新构想:巨屏触控与移动设备完美互动
以下为文章全文:
谈趋势似乎并不讨巧,因为所谓趋势通常都是指时尚。每每谈及趋势,人们立刻就会想到穿着夸张服饰在T台上昂首阔步的模特,但每当下一季的新款推出,再华丽的时装都会很快被人遗忘。
然而,趋势的确很重要,尤其是长期趋势。如果很多聪明人都为某个创意投入多年的精力和巨额的资金,那它的意义必定不同凡响。
今天,我们生活在数字时代,很多技术甚至开始超越人类。电脑不仅决定着货架上摆放的商品,还会从事法律等专业任务,甚至能在游戏节目中胜过真人。它们很快还将为我们开车,帮我们看病。以下则是推动科技发展的五大趋势。
1、非触摸界面
我们已经习惯了直接用手来操控电脑。就像70后和80后逐渐习惯了键盘和鼠标一样,90后和00后也必须通过学习才能飞快地收发短信。要精通一门新技术,总免不了要学习新技能。
正因如此,非触摸界面才显得如此与众不同。从微软Kinect到苹果Siri,再到谷歌眼镜,我们逐渐开始期待着电脑适应我们,而不是我们去适应电脑。由于基本的模式识别技术已经实现了长足的发展,我们完全可以想象这样的情形:只需要十多年的时间,人和电脑的交流或许将与人和人的交流别无二致。
2、原创内容
虽然过去几年间,技术已经变得越来越本地化,越来越社交化,越来越移动化,但客厅却会成为数字领域的新战场。Netflix、亚马逊、微软、谷歌、苹果和有线电视公司都争先恐后地发展自己的模式,希望主导消费娱乐传输渠道。
开发原创内容便成为了吸引和保留用户的一个新兴战略。Netflix最近凭借热播电视剧《纸牌屋》(House of Cards)取得了成功。亚马逊和微软也很快宣布将进军原创内容领域。
有趣的是,作为这一战略的先锋,HBO却反其道而行之。该公司的HBO GO应用目前只面向有线电视订户开放,但很快就将取消这一限制,与Netflix展开直接竞争。
3、多人在线服务
最近十年,《魔兽世界》等大型多人在线网络游戏风靡全球。玩家的对战对象不再是电脑,而是成千上网的真人。尽管引发了种种社会问题,但这种游戏的确令人着迷。
现在,同样的模式已经突破了游戏领域。Khan Academy提供了数以千计的学习视频,Code Academy也可以向任何人传授各种编程课程,最新的Massively>