TV2.0时代发展路线图

 

编者按:本文作者为浙报集团传媒梦工场投资总监吕子睿。他目前对智能电视/智能机顶盒领域比较感兴趣。在这之前曾在氪上发表了一篇名为《机顶盒时代即将到来》的文章。文中他分析了目前国内机顶盒市场存在的各种困难和挑战,当然最重要的是存在很多机会。而在本文中,吕则更进了一步。他试图通过移动互联网时代已经发生过的事件预测TV2.0时代将发生的产业发展路线图。

36kr的影响力果然非常巨大,一时兴起投了稿,有幸被采用了,因此认识了一大圈做盒子的兄弟们,所以我个人一直不看好自媒体的发展之路,更看好有组织的社会化品牌媒体或者自媒体矩阵。

先来说说最近发生在智能电视/智能机顶盒产业上的几个事件,在说书之前我大言不惭的给这个行业取一个名词:tv2.0时代

1、乐视盒子内置乐视市场

漫长的15天后,终于收到了订购的乐视盒子,欣喜的发现内置了市场、内置了浏览器。好吧。如果这样就是说可以安装第三方应用,只要这个应用可以适配相应的遥控器操作方式。

2、小米盒子可以刷兔子视频2.0等其他第三方视频应用

小米盒子虽然前两场没有抢到,终于在米粉节那场抢到一个。居然收到的时间还比乐视盒子还早,乐视看来真心要好好学习一下如何做电商,小米盒子吸取了第一次发售被叫停的经验,乖乖的被阉割了。但是,但是,但是,互联网早就有仁人志士在传播如何用pc+91等手机助手往小米盒子里面刷应用的教程,好吧,我相信这个事情真的不是小米干的。

顺嘴评论一下两个盒子,盒子本身确实乐视用的元器件好,视频内容的量和质也是乐视的好。不过。UI界面、用户体验、遥控器手感小米完胜。

3、芒果派正式发售

华为打造的躯体+芒果台精炼的灵魂,具体我不展开介绍了。大家自己去看相关介绍,总的来说,中国最具有活力的地方卫视之一与中国一流的通讯制造商之一强强联手的产品,非常期待。

4、搜狐视频联手联通正式推出包月看视频套餐

这样的套餐并不是第一个,但是重点是我个人一直认为搜狐是一家低调的牛逼公司,而这次又是联通付钱给搜狐。虽然这一事件在网上褒贬不一,甚至有不少骂联通的声音,不过我要赞一下这种行为,创新、跨界、融合,运营商卖带宽的原始欲望暴露无遗,侧面印证了之前的观点,OTT这个事情,运营商一定是默认支持的,当然不包括那家被扒了裤衩露出痔疮的运营商。为了互联网的未来还是抓紧把自己的痔疮治好吧。

说完以上四个事件,我再次鼓吹一下TV2.0时代的美好未来,以下是我基于移动互联网时代已经发生过的事件预测TV2.0时代将发生的产业发展路线图,大家权当探讨:

萌芽期

移动互联网:带宽建设初步完成、硬件厂家增加、CPU主频不到1Ghz;终端售价3K以上;主要的应用为通过pc下载并拷贝入手机的视频播放器,文本阅读应用、简单的弱智单机版小游戏(比如连连看)。

TV2.0时代:家庭带宽以1~2M为主,开始出现高清播放机,当地电脑市场出现很多提供高清片源拷贝服务的商业活动;CPU主频不到1Ghz,基于linux或者wince的封闭式操作系统;主要应用就是看高清片子,外加可能有些小日历、放个音乐、看个文本、玩个贪吃蛇的类型的小游戏。

这个阶段,都是集中在极客圈子中,由于带宽和硬件条件的限制,普及度不高,只要少数用户开始尝试使用,应用也集中在简单的离线内容获取后的展现。

成长期:

移动互联网:带宽建设基本完成、廉价的硬件解决方案出现、CPU主频首次突破1Ghz,终端售价低于2K;主要应用集中在娱乐休闲方向、在线视频、广播、阅读、社交、手游开始产生,并且手游开始盈利。

TV2.0时代:家庭带宽在4~20M之间,有前瞻性行业内大厂商开始推出其终端设备(智能电视、智能机顶盒),部分产能过剩的山寨手机厂家转型布局机顶盒生产销售,操作系统全面转型到开放度比较高的android内核,但是用户体验略显粗糙;主要应用集中在娱乐休闲方向、在线视频、基于体感或者普通遥控器的各类游戏出现,出现一些行业应用,比如在线教育等。

这个阶段,大量接受新事物的一二线城市年轻人开始购买使用,所有应用以娱乐休闲为主,可以理解为用户主要用它来消磨时光,这个阶段完成了一个重要的过渡,即用户习惯通过各类娱乐休闲应用开始逐步养成,基于用户体验的专业级开发团队出现,教育市场的工作全面展开,一些未来可以成为行业大牛的公司进入创业期。

成熟期

移动互联网:用户每个月在带宽上支付的费用逐渐超过语音、性价比超高的硬件解决方案完善、终端生产产能开始过剩、终端售价低于1K,甚至出现低于0.5K以下的终端,用起来也基本够;基于移动互联网的用户全面超越固网互联网用户,进入全民使用时代,各类行业应用大爆发,如何做收入变成了这个阶段最重要的话题,各大tmt行业的上市公司,产业重点全面转向移动互联网。

TV2.0时代:家庭基本接入带宽从8M起步,光纤时代全面到来,出现个人接入超过100M的家庭,终端设备的价格降到高端机0.5k之内,基本机型配送的阶段,家庭的媒体中心回归到客厅、大屏幕、遥控器、沙发,各类行业应用全面爆发,出现基于TV2.0时代的行业上市公司。

这个阶段,基本产业升级完成,蛋糕被重新切割分配,原有的传统大企业,要么重生、要么开始走下坡路直至灭亡。一大批创业公司成为新的行业中坚力量。

基于这些,我个人认为2013年产量到10M,2014年到达50~100M,2015年到达200M是完全具有可能性的。而现阶段最有可能未来做大的创业公司主要从事的方向应该是在第三方rom、应用市场、效果监测数据服务公司;2014年主要是小游戏中心、行业媒体、结算支付服务;2015年主要是游戏公司、行业服务公司(比如音视频社交、行业O2O生活服务、电商等)。基本上,可以说在移动时代发生过的历史,降噪TV2.0时代完全重演一遍。为什么这里头我一直没有说最核心的视频服务商,因为我觉得这个领域创业公司已经没得玩了。除非做视频聚合仅仅是为了某个阶段作为创业调跳的。