而如今动画软件的设计已经很人性化,用户与物体互动的方式也进化到一个更高的水平上。不过用于支持动作的软件仍然很难使用。
苹果表示一个物体的动画可能会有多种动作,而不同的动作可能会以多个参数为基础进行自定义设置。对于用户来说,要了解这些参数并熟悉这些参数带来的效果也是一个很艰难的过程。为这些参数提供参数值也是一个很耗时的过程。对于使用动作的动画物体来说,它们需要的是更完善的用户界面。苹果的新发明由此诞生。
该发明的发明人包括 Gregory E. Niles、Stephen M. Sheeler 和 Guido Hucking。