从腾讯本身来看,腾讯拥有一个超级大平台--QQ。曾经有人调侃,腾讯内部最无奈的部门就是IM,只要有新的产品就需要IM部门配合推广,而遭到骚扰投诉最多的也是IM部门。目前国内用户对于腾讯QQ的依赖超过任何平台,不论是游戏还是其他服务,在QQ上进行推广都会得到相当大的回报,尤其是腾讯游戏。从最早的QQ游戏大厅到《QQ炫舞》以及《穿越火线》和《地下城与勇士》我们从中看到的是腾讯在游戏上运营上的成功。
从腾讯给出的资料我们得知,从今年6月开始,腾讯云上的应用总数已经超过40万款,月流水超过1000万的应用达到26款,几乎都是游戏类应用。对于目前的游戏应用来说月流水超过1000万以及是相当成功的游戏了。从这些数据我们不难看出未来游戏领域肯定是腾讯云最大的优势之一,而游戏也已经从端游走向了手游与页游。
目前在互联网上还未能找到有关腾讯云的更多资料,一切的信息都是根据之前内测时的情况以及腾讯自己的相关报道进行了解,我们还是期待腾讯云可以做的更好,让广大开发者获得更好的生存空间。
从目前三大云计算服务平台的基本状况来看阿里云并没有对开发者与使用者进行严格的划分,提供的都是统一服务;百度开放云希望依托自身在搜索引擎上的优势占据站长与开发者的市场;腾讯云未来有可能获得重大发展的领域在于游戏。从某种层面上来看,腾讯云主要的竞争对手是百度开放云,因为在百度开放云上有大量的游戏开发者。
之前与互联网上的创业者聊天,他们说现在VC最喜欢问的问题是:"你这个创业项目如果腾讯跟进了,而且是几乎完全复制,你会怎么办?"笔者认为,这次腾讯盯上了云计算这块肥肉,需要考虑怎么办的人应该是百度,而阿里云与腾讯云虽也是短兵相接,但只是局部摩擦,并未达到大战的规模。