9月25日,知名市场研究公司IDC前高管、科技咨询和市场研究机构TECHnalysis Research创始人、首席分析师鲍勃·奥都耐尔(Bob O'Donnell)在Techpinions网站撰文称,目前的移动应用生态链不可持续,以下为文章全文:
在大多数人的思维中,移动平台是科技产业未来增长引擎的观念已经根深蒂固,如果声称这种观念可能存在问题那简直是对神明的大不敬。但有个问题一直萦绕在我脑海中:从规模和增长速度来说,移动应用生态链真的是可持续的?
我越来越认为这一问题的答案是否定的。
一个简单的数学运算可以证明我的答案是正确的。首先,iOS和Android平台上的应用数量都超过100万款(可能是120、130万款左右)。开发者得到的报酬确实还在增长,但增长速度低于应用数量。因此,一个简单的除法运算就可以得到这样的结论:每款应用给开发者带来的收入在滑坡。事实上有资料显示,大多数(超过50%)移动应用每个月的营收只有区区数百美元。
当然,造成这种状况的部分原因可能是,许多应用采用免费增值模式,即应用本身是免费的,开发者通过应用内购物和广告创收。尽管如此,平均每款应用的营收下滑仍然值得警惕。
移动广告点进率低是众所周知的,因此移动广告给广告网络、开发者等带来的营收仍然相当低。
与许多产业一样,绝大多数的应用收入流入了极少数应用和开发者的腰包,其他人要么只是为了兴趣,要么是在坚持,希望熬到自己成为“极少数”的那一天。
作为企业家,我不会给怀揣梦想的小企业泼冷水。但作为音乐人,我知道,尽管苹果推出iTunes商店已经11年多了,但获得巨额财富收益的音乐新秀并不多。苹果不会花大力气推相对没有名气的新秀。
音乐界门槛之高已经众所周知,但人们对应用生态链的看法却大不相同,其实在我看来,它们的门槛之高有一拼。问题在于,大多数移动应用开发者没有意识到要成为获得巨额财富的“极少数”的难度,而是自信满满地认为他们的未来之路“金光闪闪”.
我认为,出现这种状况的责任在于科技领域投资者和媒体,媒体只是大肆渲染移动应用超过百万的神话,而对大多数移动应用开发者面临的残酷现实几乎避而不谈。当然,没有人愿意刺破移动应用领域的泡沫。但是,移动应用领域的现状是一个需要被了解的真相。
造成移动应用生态链现状的一个原因是,应用已经过剩了,对移动应用的关注应当由数量转向质量。但是,如果所有厂商都认为移动应用越多越好,这种问题只会越来越糟糕。这也是我认为移动应用生态链可能被其自身“体重”压跨的原因。