Oculus公司的新型Rift虚拟现实头盔即将上市。该公司自今年3月被Facebook以20亿美元收购之后,得以扩大开发团队规模,这也使得开发进度迅速加快。这一最新款虚拟现实头盔原型被命名为“Crescent Bay(新月湾)”,该头盔原型本周六在洛杉矶举行的Oculus开发者大会上公之于众。该公司首席执行官Brendan Iribe表示,该款头盔改进了显示、运动跟踪及音频功能。目前耳机的研发与生产已经接近尾声,马上就可以上市。
尽管Oculus公司并没有给新品发布设定明确的期限,但Rift虚拟现实头盔预计将会在2015年开售。在过去的两年里,该公司向开发者共出售了13万部Rift头盔。同时今年九月初,三星在Oculus的帮助下推出了Gear VR虚拟现实头盔。该款产品可以让用户体验电影的虚拟现实临场感。
目前,Oculus公司对解决一些基础性的虚拟技术问题充满了信心。现在该公司的主要目标是促使其开发人员开发出一款“杀手级”应用,来大幅拉动该款耳机的销量。Oculus希望将虚拟现实技术应用到游戏以外的更多领域,例如电视、视频、网络以及电话会议。
首席执行官Iribe在一次公司会议中对800位开发人员表示,“我们的使命是改变游戏、娱乐和我们交流的方式”。而Facebook的收购给了Oculus更多的资金和资源来实现这一宏伟蓝图。
Oculus创始人帕尔默 勒奇(Palmer Luckey)表示被收购之后的六个月中最大的变化是“招募了大量的人才, 这在之前是不敢想象的”。这其中包括100名来自Carbon Design的新员工,这一团队曾负责微软的Xbox游戏机和Kinect体感摄像头的开发。
Palmet Luckey表示,“虚拟现实需要很多稳定的资源,否则不肯能完成。Facebook已经承诺给我们需要的一切。”但Luckey拒绝透露Facebook已经花了多少钱。但是Oculus的一名新成员Michael Abrash表示,可能需要超过10亿美元的投入才能挖掘虚拟现实技术的全部潜力。
万事俱备只欠东风。虽然Oculus的人、资本和技术资源足以让基于PC的Rift虚拟现实头盔走入市场,但是还缺最重要的一项因素:虚拟现实应用。Michael Abrash呼吁与会的开发人员来解决这个问题,“杀手级的虚拟现实应用尚未出现,让我们一起将科幻带入现实。”
当然,更重要的是虚拟现实在社交网络中的使命。几乎所有的虚拟现实应用程序现在都是独立的个体。Oculus高管表示,这将在五年内改变。到时候,父母能够通过虚拟现实与不在身边的儿女聊天以拉近虚拟与现实之间的感觉。Michael Abrash表示,“我相信共享虚拟空间最终将成为最强大和广泛的虚拟现实应用,想象一个人能够在任何地方与任何人进行面对面交流,这是多么美妙。”