2.5 曲面重建
利用已经绘制好的轮廓曲线和外形曲线,应用PRO/E 中最常用的Boundaries 边界曲面绘制功能Feature-Create-Surface-New-Advanced-Boundaries-Blended surf 绘制听筒的外形曲面。在利用Boundaries曲面绘制上部的曲面时,需要对上部中心的轮廓线边界定义(Bndry conds)为法向(Normal)于绘图平面(Sketching plane),以保证曲面镜像(Mirror)后的顺滑。绘制得如图5 所示曲面。
按2.2、2.3 和2.4 所介绍的方法绘制听筒下半部分轮廓曲线、基准点和基准曲线,然后应用PRO/E中的Boundaries 边界曲面绘制功能Feature-Create-Surface-New-Advanced-Boundaries-Blended surf 绘制听筒的下半部分外形曲面,听筒靠耳部位运用旋转曲面功能Create-Surface-New-Revolve绘制完成。合并所绘制的曲面Create-Surface-Merge。在已完成的曲面上倒圆角修饰Feature-Create-SolidRound。完成如图6 所示曲面。
图5 局部曲面创建 图6 曲面创建
在PRO/E 中对于形状对称的零件的绘制,通常先完成零件一半特征的绘制,然后再利用镜像(Mirror)命令将绘制好的图形特征对称复制,得到完整的零件。将绘制完成的曲面以基准面DTM1 为镜像基准面做镜像拷贝Feature-Create-Surface-Transform-Mirror-Copy。再将镜像前的曲面和镜像后的曲面做合并处理Create-Surface-Merge,这样就得到一个完整的电话听筒外形封闭曲面。如图7 所示。
2.6 实体重建
将2.5 中所完成的封闭曲面生成实体,Feature-Create-Solid-Protrusion-Use Quilt,选择封闭曲面,生成如图8 所示电话听筒外形实体图。以分型曲面为基准将实体分为上、下2 个零件,Feature-Create-Solid-Cut-Extrude,分别另存文件名。然后再对分解开的2 个实体零件做薄壳处理Feature-Create-Solid-Shell,得到如图9 和图10 所示的听筒上下壳体零件,其内部结构不再做介绍。
图7 整体曲面创建 图8 实体创建
3 结束语
逆向工程是一项具备开拓性、实用性和综合性的技术,利用PRO/E 软件的逆向工程技术进行产品设计,可以提高产品设计的准确性,缩短产品开发周期。随着各个行业对产品的快速创新设计要求的提高,逆向工程技术必将得到更广泛的应用。