将材质添加到图形对象上,可以展现对象的真实效果。在材质的选择过程中,不仅要了解物体本身的物质属性,还需要配合场景的实际用途、采光条件等。
设置材质有如下几种常用方法
命令行:输入RMAT
功能区:在【渲染】选项卡中,单击【材质】面板中的【材质浏览器】按钮
菜单栏:执行【工具】>【选项板】>【材质浏览器】
执行上述任意一种操作之后,系统弹出【材质浏览器】选项板,如图1所示,该浏览器分为【文档材质】和【质材库】两个模块,在【质材库】中选中某个材质,然后单击材质名称后面的【添加文档】按钮,该材质即添加到文档材质列表中,如图2。在绘图区选中某个实体,然后在【文档材质】中选中某个材质,单击右键,弹出菜单如图3,选择【指定给当前选择】,该材质即添加到指定实体上。
图1
图2
图3
【实战】设置材质
1 单击【快速访问】工具栏中的【打开】按钮[图片],如图4所示。
2 在命令行输入RMAT命令,命令行提示如下。
命令:_RMAT? //调用【材质浏览器】命令
选择材质,重生模型。 //选择“铁锈”材质
3 通过以上操作即可完成材质的设置,效果如图5所示。
图4
图5