图1 涡轮箱建模设计过程
第一步:拉伸出零件主体。
1、新建零件类型文件,选择XY平面绘制草图,然后进行草图拉伸,拉伸长度为70mm,如图2所示。
图2 拉伸零件主要实体
2、选择实体底部为绘图平面进行草图绘制,然后执行拉伸操作,拉伸长度为12mm,效果如图3所示。
图3 拉伸底部固定座
第二步:创建涡轮轴承孔。
1、单击造型工具栏中的“抽壳”命令,造型选择涡轮箱主体,厚度为10mm,执行抽壳操作,如图4所示。
图4 抽壳
2、在抽壳后的实体的一个侧面创建与圆弧面完全相同的圆,执行拉伸操作,拉伸长度设置为4mm,向外拉伸出轴承孔的基体,如图5所示。
图5 向外拉伸效果
3、在“向外拉伸”的基体上创建一个与外圆弧同心的圆,直径为92mm,执行拉伸切除操作,切除效果如图6所示。
图6 拉伸切除效果
4、选择向外拉伸面为草图,离轴承孔圆心水平55mm绘制直径为2的圆,选择阵列命令,个数选择6,阵列角度为360°。退出草图,选择6个小圆绘制规格为M6的直螺纹孔,孔深设置为8mm,如图7所示。
图7 创建孔效果
5、通过拉伸操作,在实体的另外一侧面创建一个直径为80mm,拉伸深度为8mm的轴承孔基体,如图8所示。
图8 创建另外一侧固定孔
6、通过拉伸切除操作,在步骤7创建的实体上拉伸切除出一个直径为50mm的孔,如图9所示。
图9 拉伸切除效果
7、同前面步骤4的操作,在此固定孔基础上,同样创建M6的孔,孔离圆心的距离为32.5mm,并执行阵列操作,个数为4,阵列出此处的所有孔,效果如图10所示。
图10 孔和孔阵列效果
第三步:创建箱体固定孔。
1、在实体底部绘制如图11草图,然后执行拉伸操作,向上拉伸高度为17mm,效果如图12。
图11 固定底座孔基体草图