图25 创建下表面
使用缝合,把上下曲面缝合成实体,如图26所示。
图26 缝合上下表面
对边缘进行5mm倒圆角,隐藏草图和曲线,如图27所示。
图27 隐藏草图和曲线
这一步完成之后,我们就基本完成了塑胶椅上半部分――凳面的绘制,接下来,就要进行椅子凳脚的设计和整体的上色工作.
下面,我们来看看凳脚的具体设计步骤。
第一步:点创建
XY工作平面偏移-230创建一个新的辅助工作平面,如图1所示。
图1 创建新辅助工作平面
在新工作平面上创建4个可见点,接下来以下图2中出现的数字顺序,进行凳脚的建模。
图2 创建可见点
第二步:四凳脚创建
1、凳脚1。
在图2的点1位置创建半径为8mm的球体,如图3所示。
图3 球体创建
把上面创建的工作平面进行偏移6mm,隐藏上一步工作平面,如图4所示。
图4 偏移工作平面
用图4的工作平面切除球体上表面,如图5所示。
图5 切除球体表面
旋转球体沿YZ工作平面-20°度,旋转基点为绘制球体的草图点,如图6所示。
图6 旋转球体-20°
在球体的切割平面上绘制半径为R10mm的圆形,如图7所示。
图7 绘制圆形
2、凳脚2。
在图2中的点2位置创建半径为8mm的球体,如图8所示。
图8 在点2创建球体
用切除凳脚1球体的工作平面切除点2球体上表面,如图9所示。
图9 切除点2球体表面
旋转球体沿YZ工作平面20°,旋转基点为绘制球体的草图点,如图10所示。
图10 旋转球体20°
在球体的切割平面上绘制半径为R10mm的圆形,如图11所示。