使用中望3D设计塑胶椅

图25 创建下表面 

使用缝合,把上下曲面缝合成实体,如图26所示。 

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图26 缝合上下表面 

对边缘进行5mm倒圆角,隐藏草图和曲线,如图27所示。 

图27.png 

图27 隐藏草图和曲线 

    这一步完成之后,我们就基本完成了塑胶椅上半部分――凳面的绘制,接下来,就要进行椅子凳脚的设计和整体的上色工作.


    下面,我们来看看凳脚的具体设计步骤。 

第一步:点创建 

    XY工作平面偏移-230创建一个新的辅助工作平面,如图1所示。 

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图1 创建新辅助工作平面 

在新工作平面上创建4个可见点,接下来以下图2中出现的数字顺序,进行凳脚的建模。 

图2.png 

图2 创建可见点 

第二步:四凳脚创建 

1、凳脚1。 

    在图2的点1位置创建半径为8mm的球体,如图3所示。 

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图3 球体创建 

把上面创建的工作平面进行偏移6mm,隐藏上一步工作平面,如图4所示。 

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图4 偏移工作平面 

用图4的工作平面切除球体上表面,如图5所示。 

图5.png 

图5 切除球体表面 

旋转球体沿YZ工作平面-20°度,旋转基点为绘制球体的草图点,如图6所示。 

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图6 旋转球体-20° 

在球体的切割平面上绘制半径为R10mm的圆形,如图7所示。 

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图7 绘制圆形 

2、凳脚2。 

    在图2中的点2位置创建半径为8mm的球体,如图8所示。 

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图8 在点2创建球体 

用切除凳脚1球体的工作平面切除点2球体上表面,如图9所示。 

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图9 切除点2球体表面 

旋转球体沿YZ工作平面20°,旋转基点为绘制球体的草图点,如图10所示。 

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图10 旋转球体20° 

在球体的切割平面上绘制半径为R10mm的圆形,如图11所示。 

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