下图是我们本次要设计的成品最终效果图,对于很多软件来说,设计这个不会太容易,尤其是以实体建模为主的三维软件,就更难快速的建模。
图1 瓶子的成品最终效果图
第一步:建立椭球体
我们第一个建模思路和其它软件不一样,我们先做一个椭圆的实体。
椭球体中心在“绝对零坐标”上,尺寸为:
X轴长度= 80
Y轴长度= 50
Z轴长度= 200
图2 建立椭球体
第二步:进行图层改名
把“图层Layer0000”改名为“01-瓶身”。
我们知道,很多软件是没有图层的,有图层的软件,图层名字还不能使用中文命名,非常的不方便。对此,中望3D完美地解决了这个问题,在设计的过程中,我们可以充分的使用图层去管理。
图3 图层管理界面
第三步:新建图层
新建图层“02-辅助基准面”,并激活该图层。
图4 新建“辅助基准面”图层
第四步:创建辅助基准面
偏移复制“XY基准面”,偏移距离分别为“85”和“-60”各做两个基准面,把他们放置在图层“02-辅助基准面”里。
双击图层“02-辅助基准面”,隐藏和显示图层中的辅助基准面,展示通过图层的关闭和开启来控制对象的隐藏和显示功能。
图5 创建辅助基准面
第五步:修剪瓶身
使用“平面2”为修剪面修剪椭球体瓶身。
图6 修剪瓶身
图7 翻转的效果图
第六步:瓶底变形
使用“由指定点开始变形实体”命令,进行相关设置:凹进去“3mm”,影响为“50”。
图8 瓶底变形操作
通过中望3D的变形功能,我们非常快速地把复杂的底部完成了。
图9 完成底部的变形操作
第七步:瓶底倒圆
用中望3D的倒圆角功能,对瓶底进行倒圆,倒圆设置为:“3mm”。