图10 完成瓶底倒圆
第八步:球体切除
以“平面1”原点为插入点,球体直径为“60mm”,通过布尔减运算获得我们想要的形状。
图11 球形操作界面
图12 完成球体切除
第九步:建立圆柱体瓶口
通过圆柱体模型功能,进行如下设置后,建立圆柱体瓶口:
中心位置:“平面1”原点
半径:15mm
长度:30mm
图13 圆柱体模型设置界面
图14 圆柱体瓶口创建效果图
第十步:删除面
把上面做的圆柱体的面和瓶身上面的球面删除掉。
图15 删除面后的效果图
第十一步:放样曲面
使用“放样”功能,把圆柱体和瓶身连接在一起,连续方式选择为“相切”即可。
图16 放样曲面
图17 放样曲面设置界面
按照上述的设计思路和操作步骤,我们就能轻松快捷地获得瓶子的瓶身模型了。
图18 瓶身模型
既然已经完成了瓶身的建模工作,那么接下来就是对瓶子造型中的一些细节进行完善。
如下图所示,这就是上篇中我们所获得的瓶身效果。
图1 瓶身的效果图
那么接下来我们将继续后续的细节设计工作:
第一步:斑马线检测
使用“分型面”进行斑马线的曲面检查。
图2 斑马线曲面检查的效果图
第二步:抽壳
抽壳厚度为“-1mm”。
图3 抽壳效果图
第三步:瓶口倒圆角
倒圆0.2mm
图4 倒圆角效果图
第四步:螺牙草图
以工作平面“XZ”为基准面创建螺牙草图,具体尺寸如下图:
图5 螺牙草图
第五步:瓶口螺纹
瓶口的螺纹在这个设计里是一个难点,尤其是螺纹的收尾,使用中望3D,可以一个命令全部完成这些设计操作。