水平( H )垂直( V )角度( A )输入 R 可以参照现有线段确定角度) 等分角度( B )偏移( O )
3、多段线( PL ):全称( Pline )
4、修订云线( Revcloud )用来做标记
5、样条曲线( SPL )全称:( Spline )
用左键确定各点后,三次回车:第一次为断开,第二次为起点切线方向,第三次为终点切线方向
6、射线:( RAY ) 有一个端点,另一端无限延长
形命令
1、多边形( POL ):全称( Polygon ) 边数( 3~1024 )
根据边绘制多边形( E ),外切( C )内接( I )来画多边形
(注意:内接圆,标注顶点到顶点;外接圆,标注边到边)
2、矩形( REC ):全称(Rectang)
点击矩形图标后出现下列提示:指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]
倒角:( C )斜角过渡
标高:( Z )轴位置,标高是相对的
圆角:( F )半径为 R 的圆角过渡
厚度:( Z )轴上表现出来
宽度:( W )指矩形四边的宽度;
面积:( A )定义矩形
圆命令
1、圆( C )全称( Circle )
默认为圆心半径画圆,绘圆的种类:
半径、直径、两点( 2P )、三点( 3P )、相切相切半径( T )、切切切画圆(只有菜单中才有此命令)
2、椭圆( EL )全称( Ellipse )
轴端点:先给长轴的总长,再给短轴的一半;
以中心画:长短轴各给一半(AutoCAD中圆弧都是通过修剪圆或椭圆来实现)
点的绘制
点( P )全称( Point )
1)点分为单点和多点,在执行点命令之前先设置点样式
2)格式――点的样式;点的大小,相对于屏幕的比例给 10%比较合适,
3)定数等分( DIV ):通过点将一个对象等分成 N 等分
4)定距等分( ME ):将一个对象按距离做等分
(注意:闭合对象的等分,N 等份分为 N 个点;开式路径的等分,
N 等分为 N―1 个点)
AutoCAD修改命令
1、修剪( TR ) (不选择边界即默认互为边界入 F连线方式修剪)
2、复制( CO ) (制时请务必选择好基点)
3、镜像( MI ) (镜像线的选择(开正交F8),镜像的图形要求左右对称)
4、偏移( O ) (偏移时方向的选择和封闭图形的编移: 圆、长方形、多边形、多段线)
5、阵列( AR )
A、矩形阵列: (Y轴的正负值)
B、环形阵列: (中心线的选择及角度、个数、阵列个数包括自身)(环形阵列时要注意选择“复制时旋转物体”)
6、移动( M ) (直线可通过夹持点移动,圆可通过圆心移动)
7、旋转( RO ) (选择旋转中心点)
8、延伸( EX ) (边界的选择及隐含边的延伸模式)
9、倒角( CHA )
(1、注意多段线、多个、角度、距离、修剪
(2、倒角用距离时注意选择边
10、圆角( F ) (多段线、半径、修剪、多个;半径为0时,也为修剪)
11、图形缩放( SC ) (默认比例为:1)
12、拉伸( S ) (拉伸时只能采用框选,不能全部选到图形(移动))
13、打断( BR ) (封闭图形要注意顺序)