第十六步,倒圆角0.3mm,如图15所示。
图15 倒圆角-1
第十七步,圆形整列,数目为9个,角度为40°,使用布尔加得合并在一起的实体,如图16所示。
图16 圆形整列
第十八步,倒圆角0.3mm,如图17所示。
图17 倒圆角-2
第十九步,进入KeyShot,搜索gold材质,如图18所示。
图18进入KeyShot
第二十步,附加下图材质到戒指模型上,得到被赋予金材质后的戒指模型,如图19所示。
图19 赋予材质
到此,一枚简洁美观的S形金戒指就完成了。希望能通过这个课程能让大家进一步了解中望3D软件的建模和渲染操作,也能帮助大家在学习过程中找到更多设计乐趣。