图12 扫掠操作
9、选择造型模块中特征阵列命令,基体为步骤8中所得实体,方向为Z轴正方向,数目为4,角度为90°,圆形阵列实体。如图13所示。
图13 圆形特征阵列操作
10、选择造型模块的倒角命令,如图14选择底座上部圆形为边,倒角距离为5mm。
图14 倒角操作
11、通过视觉样式模块中的材质和面属性等操作,即可得到如图15所示,台灯的完整设计结果。
图15 台灯的最终设计结果
通过上述步骤,我们看到了中望3D建模功能的强大和便捷。在整个台灯的设计过程中,主要运用了旋转功能,即通过一个截面轮廓围绕一根轴旋转即可快速创建出对应造型特征,大大提升了设计效率