图1 路灯
第一步:设计固定座。
先点击“草图”命令,选择XY面,进入草图界面进行轮廓绘制(图2),完成后退出草图,再点击“旋转”命令,选择草图为轮廓,旋转轴为“Y轴”,详细参数可参照图3,这样即可完成路灯固定座的建模设计。
图2 绘制轮廓草图
图3 旋转获得固定座
第二步: 设计联杆。
点击“草图”命令,选择YZ面,进入草图绘制联杆轮廓(图4),完成后退出草图,点击“拉伸”命令,选择草图为轮廓,拉伸类型“2边”如图5所示,即可获得联杆效果。
图4 绘制联杆轮廓草图
图5 拉伸获得联杆
第三步:设计灯盘。
点击“草图”命令,选择YZ面,进入草图绘制灯盘轮廓(图6),然后点击“旋转”命令,选择所绘的草图为轮廓,旋转轴为“Z轴”,即可得到灯盘效果(图7),该操作与第一步的步骤是一样的。
图6 绘制灯盘轮廓草图
图7 旋转获得灯盘
第四步:设计灯罩。
参照第一步和第三步的操作,选择YZ面,绘制灯罩轮廓(图8),完成绘制后,以 “Z轴”为旋转轴,通过旋转获得灯罩(图9)。
图8 绘制灯罩草图轮廓
图9 旋转获得灯罩
第五步:设计灯杆。
按照前面操作,选择YZ面,进入草图,绘制灯杆轮廓(图10),完成后,点击“拉伸”命令,选择草图为轮廓进行拉伸,完成后点击“线框模块”中的“复制”命令,进行旋转复制,复制个数为“4”,效果如图11所示。
图10 绘制灯杆草图轮廓
图11 旋转复制灯杆
第六步:设计灯顶。
参照前面操作,以YZ面绘制灯顶草图(图12),再以 “Z轴”为旋转轴,旋转获得灯顶(图13)。