首先是琴箱的设计。琴箱体现了整个吉他产品的造型风格,是最关键的部件。如下图
图-中望3D 琴箱
第一步,在草图中进行主体轮廓线的描述。这要用到样条曲线的功能,是创建复杂曲线的基本命令,为后续创建顺滑的过渡曲面打下基础。如下图:
第二步,使用刚才创建的内圈草图截面线,创建琴箱的基本实体。这里主要运用中望3D拉伸、六面体、打孔以及倒圆角的实体特征命令。如下图:
第三步,根据造型的过渡情况,在不同位置创建截面线。使用UV曲面的命令,一步创建出外圈的曲面造型,在这里我们可以方便的定义曲面的连续条件,此造型可以设置到G1相切连续即可。如下图:
这里值得一提的是,中望3D直接导入外部图片生成草图线条的功能,中望3D可以直接导入图片,根据对比度,生成轮廓线框,这里琴箱的音符造型就是通过使用JPG格式的图片,进而生成的拉伸造型。如下图:
其次是其它零件如琴弦、琴头、琴枕、弦桥等的设计不会太复杂,主要运用的是实体特征。只要掌握中望3D的基础建模,都可以轻松设计出来,在此就不一一详述。这里需要提及的是,中望3D的混合建模技术使实体与曲面能够自由地进行布尔运算操作。即使是非封闭的曲面,也可以直接进行倒圆角、添加孔、或者创建腔体等,这使设计更为灵活自由,大大提高了设计效率。如下图:
最后是渲染。我使用的是Keyshot进行渲染,现在中望3D已经集成了Keyshot的接口,直接在模型设计空间就能直接跳转到Keyshot的渲染空间,中间无需再麻烦地导出其它格式了,非常方便。如下图: