图1 雷神之锤
第一步:在XZ平面新建草图,绘制如图2尺寸草图,然后进行草图拉伸,选择对称类型,距离190mm,效果如图3所示。
图2 草图
图3 锤子基体
第二步:选择基体左边面为轮廓进行“拉伸”命令,距离-63mm,拔模26°,外部偏移-5mm构建左翼基体,如图4。
图4 拉伸
第三步:选择斜面为轮廓进行拉伸命令,距离-5mm,外部偏移-4mm,进行布尔减运算构建凹槽,在其它3个面重复以上步骤生成同样效果凹槽,如图5所示。
图5 拉伸切除体
第四步:在YZ平面新建草图,绘制花纹草图,如图6所示。
图6 花纹草图绘制
第五步:完成草图进行拉伸命令,启始点-80mm,结束点选择斜面,如图7所示。
图7 构建斜面花纹
第六步:运用“阵列几何体”命令,圆形方式阵列生成其它三个面花纹,如图8所示。
图8 阵列花纹
第七步:运用“镜像”命令,选择XZ平面镜像生成完整基体,如图9所示。
图9 镜像实体
第八步:在YZ平面新建草图,绘制如下图10所示尺寸,运用拉伸命令切除基体,构建2mm深槽,如图11所示。
图10草图
图11拉伸切除槽