使用中望3D设计“雷神之锤”

《复仇者联盟2:奥创纪元》是一部经典的科幻冒险电影,片中英雄之一的雷神托尔给大家留下了深刻的印象,而造型独特别致的“雷神之锤”也让许多设计师津津乐道。本次实例教程中,小编将以 “雷神之锤”为例,重点介绍中望3D的实用拉伸命令,并结合其它常用命令,教大家如何使用中望3D高效、快捷地完成建模设计。

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 图1 雷神之锤

第一步:在XZ平面新建草图,绘制如图2尺寸草图,然后进行草图拉伸,选择对称类型,距离190mm,效果如图3所示。

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 图2 草图

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图3 锤子基体

第二步:选择基体左边面为轮廓进行“拉伸”命令,距离-63mm,拔模26°,外部偏移-5mm构建左翼基体,如图4。

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 图4 拉伸

第三步:选择斜面为轮廓进行拉伸命令,距离-5mm,外部偏移-4mm,进行布尔减运算构建凹槽,在其它3个面重复以上步骤生成同样效果凹槽,如图5所示。

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图5 拉伸切除体

第四步:在YZ平面新建草图,绘制花纹草图,如图6所示。

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 图6 花纹草图绘制

第五步:完成草图进行拉伸命令,启始点-80mm,结束点选择斜面,如图7所示。

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 图7 构建斜面花纹

第六步:运用“阵列几何体”命令,圆形方式阵列生成其它三个面花纹,如图8所示。

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 图8 阵列花纹

第七步:运用“镜像”命令,选择XZ平面镜像生成完整基体,如图9所示。

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图9 镜像实体

第八步:在YZ平面新建草图,绘制如下图10所示尺寸,运用拉伸命令切除基体,构建2mm深槽,如图11所示。

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图10草图

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图11拉伸切除槽