图14 面延伸
使用前面创建的辅助曲面对靠背实体进行“实体分割”,如图15所示。
图15 实体分割
使用草图1,拉伸出坐垫部分,如图16所示。
图16 拉伸坐垫
使用草图1,拉伸出扶手部分,如图17所示。
图17 拉伸扶手
使用草图2,拉伸出脚垫部分,如图18所示。
图18 拉伸脚垫
“镜像”所有造型,如图19所示,然后选择所有边,进行“10mm”的倒圆角操作,即可得出图20中最终的设计效果。
图19 镜像效果
图20 沙发设计效果
第三步:后期处理
隐藏不需要的对象,对沙发的底座,即下图21所示的实体进行颜色设置,大家可以根据喜好,调配不同的颜色。
图21 底座调色
调完底座颜色后,调出沙发的其他部分,隐藏底座等不需要的对象,再次进行颜色设置,如图22所示,然后显示所有实体。
图22 坐垫靠背扶手调色
当然,如果你喜欢纯色的沙发,也可以直接对整个沙发实体进行单色调配。
最后,我们使用“提取造型”命令,依次提取造型为零件(图23),图24为提取完毕后的装配结构情况。
图23 提取造型
图24 装配结构
经过了上述的操作,我们就完成了这个沙发的建模设计了,非常的简便高效。