产品价格昂贵
一个VR头盔的价格大概是400到600美元,而它需要配备的主机则要价1000美元,也就是标配要上万软妹币。
如果仅仅作为一种爱好,这代价似乎有些过于昂贵。更何况谷歌(微博)的Glass等AR产品还对操作有着诸多限制。当然,Glass的停产从一个层面说明,VR/AR是一个颇具风险的短期投资。
当然,现在制造商们显然已经意识到了这一问题。最近发布的新版Gear VR预计售价仅为99美元,扎克伯格也一再强调要把VR产品低价卖。而VR产品的平价鼻祖Cardboard更是已经卖出一百多万套。
也许不止5年
如今很多新技术并不遵循什么所谓摩尔定律,乐观主义者们普遍认为虚拟现实市场的大爆发仅需5年。但问题是,消费市场的乏力是否能让涉足于此的科技巨头们保持这个等待的耐心。显然,Facebook是不打算放弃这块大蛋糕,毕竟Oculus从上世纪就开始做了。那么,别人呢?
此前,我们在一直吐槽的虚拟现实稀缺的内容。而近来,随着各类视频剪辑工具和球形摄影机的出现,以及社交网站对虚拟现实视频分享的支持和游戏公司的设计开发过程中的大有进步,内容方面正在往好的方向发展。
而抛开产业回归消费者本身,也许来自用户体验、观看定位和价格方面的疑虑才是真正的大问题,所谓1500亿美元的大市场也难言会在短期内成形。
国外既然如此那国内又是如何呢?在“智东西”公众号回复关键词“VR报告”,来研究下最新的中国VR&AR市场报告。