Q:贵公司与中国新歌声、小满电商等文化艺术大IP平台积极合作后,塞宾科技从立体生态中获得了什么经验?
A:不光是这些IP的平台,还包括BAT在内的大的互联网平台以及国内移动直播平台,我们都有积极合作。对于塞宾而言,在已经被市场用户接受认可的平台上嫁接塞宾创新产品与体验,应该比自己从零突破要容易,所以来说ToB为始、ToC为终的战略在很长时间内是不会变的。
Q:3D全息立体声与VR领域相结合倍增真实感。据以往资料了解到塞宾科技在VR这块目前的主力是在2B方面。请详情介绍下,张总。
A:有差不多十多家VR视频内容的公司希望与塞宾声学VR进行合作,也很感谢诸多产业界的公司和投资机构对塞宾VR声学的高度认可。但是VR之路实际上离真正成熟还很遥远,从头端、终端、网络、生态、优质内容等多个方面看还远远没有达到成熟应用的程度。我们也有相关的团队积极研发完全领先于当前技术架构的VR声场技术体系,相信不久的将来一定能带给大家极为惊艳的感官体验。
Q:您听过使用塞宾科技产品印象最深刻的用户反馈是什么?
A:有两类令我记忆深刻。有一类相对专业用户的反馈是这样的:真是我梦寐以求的产品,它真的来到世间了。还有一类相对没有基础的普通用户:太奇妙了,原来声音还可以这么玩,原来时空倒流是可以实现的。
从塞宾科技张总的访谈中了解到,塞宾科技不仅生产与声音相关的硬件产品,原来它的核心在于研发声学音频软件SDK。如果把塞宾科技公司比喻成一辆马车,那么现在马车的两个轮子都有了,而驱使马车行驶的则是张总领导的团队。让马车跑着,但是闲聊不能停。
我不懂艺术,我只是艺术的搬运工
Q:看到你们核心团队都是铁骨铮铮的男子,在进行产品研发或时战略布局有没有觉得太理性,是否有意诚聘女性为其公司效劳?
A:我们公司也有不少可爱的女生,当然我们也欢迎热力四射饱含激情的女生加入我们。
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Q:美好的生活半径到底有多大,您眼中有意义的生活是什么样子的?
A:这个都是因人而异的,比如作家三毛的半径是5000公里。然而有的人就喜欢几公里的生活,这些都是无可厚非的。也许你奋斗时所遭受的折磨就像登山途中近乎休克的体力透支一样,这个过程是非常痛苦的,但是过了这段时光,人又会往往怀念那段流血流汗甚至流泪的岁月,人生路上皆是体验,有效无效、有意义没意义都不是绝对的,多多体验肯定没错,因为酸甜苦辣都是滋味。