美国成年人中超过三分之二都拥有智能手机(在中国这个比例更高),在选购VR头显上如果暂时没啥更高的需求,Cardboard无疑是最理智的选择。这对于目前海量的iPhone用户来说也是一个好选择,虽说谷歌倾向于延迟推出对接更多应用的新纸板眼镜,比如YouTube等应用的iOS版本目前就没法使用Cardboard。目前为止,苹果一直在大热的虚拟现实领域没有动作,但是谁也不知道苹果会不会很快推出针对iPhone用户的类似Gear VR那样的高端移动VR头显。
纸板眼镜的缺点:尤其是如果你的手机版本太旧,估计就够呛能用目前支持纸板眼镜的VR App。即使能用,与Gear VR或者其它更高级的头盔相比,体验也较差。

空间要求
并不是所有的低端VR眼镜都容易携带的(美泰那款看着就没戏),最轻便的还得是谷歌Cardboard。它就是一个可以折叠起来的小纸盒。纸板界目前最小的设计只比一付真正的眼镜大点。最好的纸板眼镜也不能做到动作追踪,这在很多是中高端头显上目前也没法实现(Gear VR),所以在空间要求上,纸板眼镜基本没有太大问题。此外,制作纸板眼镜的便携材料通常会在使用它们的时候令人不太舒服(高端那些也不舒服)。纸板眼镜特别不挑地方,但最好使用时还是找把椅子坐下吧。
控制器
大部分纸板眼镜有一小块简单的触控板,靠手指就可以控制。目前市面上最简单的纸板只是盒子、镜头与一个手指触控点,直接点击控制屏幕。多余的设计提示或者按钮不仅多余,更让人困惑。菜单上可以有选项用手指单击执行,只能操控简单的视频和游戏。另外一些纸板眼镜根本连手指都不用动,点开应用程序后 ,可以眼控对焦来选择菜单,或通过头部动作在视频游戏中控制方向。

实用性
作为最简单的虚拟现实头盔,纸板眼镜不仅是最便宜的,也是使用最为广泛的。据官方数字,谷歌的纸板眼镜已经卖了500万套,而这并不包括其他纸板眼镜。作为纸板眼镜最大的优势,除了轻便,更可以随时更换新款。
同样,支持纸板眼镜的应用程序也非常多,Vrse, Jaunt, Ryot, IM360等等,虽说大部分就是看看360视频。个别其他应用比如简单的VR游戏也值得一试:Cardboard Crash、Proton Pulse之类。目前Android系统的手机,还可以在YouTube- 360度视频平台上浏览所有全景视频,此后还会有更多的选择。