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全球移动会联网大会GMIC:VR大佬都说了什么?

  他认为,在VR新闻报道场景里面,除了数据传输、续航等障碍之外,最重要的还是观看设备的普及,目前,虽然有很多相对廉价的设备可以给用户提供这种VR内容观看浏览的体验,但是它也带来一些相应的问题,比如说相对低价的观看设备,可能会影响整个VR浏览过程中的效果,也就是说只体验到了新鲜,并没有体验到很爽的境界,这是目前整个行业面临的一个问题。

  合一集团高级副总裁李捷:几乎所有VR设备都没有达到宣传程度

  

全球移动会联网大会GMIC:VR大佬都说了什么?

 

  在全球VR峰会上,合一集团高级副总裁李捷表示:我们用了两年时间测试全球几乎所有的VR设备,我们只能遗憾地说,到目前为止还并没有任何一款设备达到了它所宣传的,包括沉浸、全沉浸、无脱拽,甚至没有出现眩晕,还都在路上。

  李捷表示:“对于电影和电视的从业者,VR是一个非常挑战的话题,基本而言,它出现了跟影视现在拍摄的记号和方法完全不同的表达方式。到目前为止,真正阻碍VR内容发展的很重要的原因是因为在影视剧的拍摄中,VR对整个电影电视的拍摄提出了很高的要求,无论是硬件还是导演,包括演员,其实都是跟以前不一样了”。

  他认为,目前是投资VR技术非常好的时期,因为整个技术处于早期,而且起步相对接近,用户对整个VR的体验和感知处于认知状态,真正的VR出现像Apple或安卓这样的生态还需要至少9年的时间,才能完善软件、硬件、第三方工具、游戏,包括支付等方面,以及基于VR的更高质量的内容,这个还需要一些时间。

  乐视VR负责人李岱:专注VR原生内容 不会做二维内容搬运工

  

全球移动会联网大会GMIC:VR大佬都说了什么?

 

  在全球VR峰会上,乐视虚拟现实负责人李岱表示:优质的VR应该具备内容、终端、用户体验三大要素。

  李岱认为,目前对于虚拟现实来说,是最坏的时代也是最好的时代,最坏在于大部分人是不知道VR内容怎么做的,全行业其实都在摸索期。最好在于机会巨大,一切都是刚刚开始,未来发展成什么样,什么程度都是未知数。

 

  在线下体验店方面,李岱讲到,VR是需要体验才能知道其魅力的东西,乐视虚拟现实线下体验店目前已经达到3000多家的规模,在未来一年内,乐视线下VR体验店将会达到一万家的规模。