目前,各大 VR 厂商其实都还只是各自为战,各自设备之间往往互不兼容,其中最简单的例子就是几乎每一家硬件企业都需要根据自己的产品做一款专门的 APP。为此,行业标准非常重要,只有那样,才能达到众人拾柴火焰高,加速 VR 成熟的步伐。
尽管 VR 设备的普及和爆发还面对着这样那样的困难与挑战,但不可否认的是虚拟现实的浪潮正在到来。在《奇点临近》中,作者雷·库茨魏尔提出人类技术发展是以越来越快的速度程指数形式向前发展的。而 VIVE 汪丛青也同样表示:
从 1984 年 IMB 开创 PC 时代,到 2012 年 pc 出货量出货量开始下降,一共花了 28 年。
而智能手机从 2007 年被苹果发明之后,仅仅只是用了 5 年时间便超过了 pc 市场,到如今,总共才 9 年时间,连智能手机市场也已经开始下降了。
为此,如果将 vive 比作 iphone 的话,或许再过 4 年,世界上 VR 设备出货量将会超过用手机的设备。