2017年,虚拟现实有啥突破?

 同时,一直在虚拟现实的头戴设备领域有一定地位的 HTC ,与 Vive 合作,抢在 CES 前发布了虚拟现实相关的周边设备,其中一款叫做 Vive Tracker 的跟踪器可以装载于设备上,它的位置可以被实时跟踪,从而形成更强大的互动能力。

未来的 VR 技术需要一整套对环境具有感知能力,并可以供第三方来开发和调用的设备,完善类似的周边也会进一步助推 VR 技术的成熟和普及。总的来说, 硬件逐渐就位之后,有望在 2017 年下半年看到在内容领域出现一些 VR 的游戏精品。 因此,在 2018 年,我们有望看到整个虚拟现实硬件加软件的清晰的未来发展路径。