【腾讯科技编者按】外媒评论称,虚拟现实技术虽然被广泛看好,但价格昂贵的虚拟现实头盔却没有进入发展的快车道,这些开发商要想获得回报,可能还需要等待更长时间。以下为文章概要:
新西兰Rocketwerkz公司是首批涉猎虚拟现实的游戏厂商,其在去年春季推出了《弹尽粮绝》(Out of Ammo)。Rocketwerkz本来希望这款游戏能够保本,甚至是盈利。
然而,Rocketwerkz的美好愿望落空了。据Rocketwerkz首席执行官迪恩•霍尔(Dean Hall)称,这款售价为20美元的战略游戏只收回约60%的成本,而总开发费用约为65万美元。现在,Rocketwerkz已回归传统电脑游戏的开发。
支持者对于虚拟现实技术大加赞赏,认为其是计算机领域发展的下一个重要阶段。虽然依靠智能手机的虚拟现实眼镜销量不错,但售价更高、连接计算机或游戏机的虚拟现实头盔的表现却没有达到商家预期。
这样的市场现状让部分开发者不得不重新审视其虚拟现实战略。
霍尔表示:“虚拟现实的未来非常光明,但是短期内我们还没有看到我们的位置。对我们而言,投资回报还不够。”
2015年,风投公司Voyager Capital向虚拟现实软件开发商Envelop VR投资10万美元。Envelop VR的软件可以让用户通过虚拟现实技术与传统桌面电脑应用进行互动。不过,据Voyager合伙人埃里克•本森(Erik Benson)透露,这家初创企业虽然此前募集逾500万美元,但还是在今年1月份倒闭。
本森表示,致力于在曲折中发展虚拟现实技术的初创企业貌似遇到了超乎他们想象的挑战。
Envelop VR拒绝对此事进行置评。
市场研究机构IDC称,索尼的PlayStation VR、 Facebook 的Oculus Rift以及HTC的Vive等高端虚拟现实头盔在2016年的总销量约为220万台,创收约14亿美元。这一数据低于IDC此前预期,该机构因此调低虚拟现实头盔在2017年表现,认为高端虚拟现实设备今年的销量为640万台,总销售额为32亿美元。