虚拟现实面临一个现实问题:产品太贵卖不动

在去年12月进行重组之后,Oculus原首席执行官布伦丹·艾里布(Brendan Iribe)卸任并专注于Oculus Rift头盔的开发。上月,Facebook任命小米前高管雨果·巴拉(Hugo Barra)负责公司的全部虚拟现实业务。

Oculus内容副总裁贾森·鲁宾(Jason Rubin)本周在游戏开发者大会的间隙向与会媒体表示,在公司进行重组之前,员工数量出现了激增,从数十人增至数百人。鲁宾拒绝透露Oculus是否在保留员工的问题上遇到麻烦,但表示自Facebook收购公司三年来,“从管理层的观点来看许多事情都出现了变化,需要对管理层进行调整。”

“我认为Oculus如今已从初创公司成长为一家有能力推出第二款设备的规模更大的企业。要让虚拟现实成为下一代计算平台,这是必需的,”鲁宾说。

在Facebook此前召开的财报电话会议中,公司联合创始人、首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾暗示Oculus的发展速度令自己无法满意。他说,即便是Gear VR上市后销量达到500万台,但Rift和Touch的推迟发布,明显令人感到失望。Gear VR是由三星电子和Oculus合作推出的一款基于智能手机的头盔产品。

扎克伯格表示,“我恳请投资人继续保持耐心,因为我们在虚拟现实领域投入了巨资,而且这笔投入在相当长的时间内不会给我们带来回报或者是真正的利润。”