为什么在虚拟现实中模拟气味如此之难?

这个装置的一个重要特性是,它可以同时气化几种不同浓度的液体,因此可以把几种不同的味道混合来合成其他的味道。VR气味研究的终极目标是做出一个能够混合生成各种气味的气味元素“调色盘”,就像能由基本颜色显示各种色彩的头显屏幕一样。但这将会是一个相当困难的科学挑战。

影响心情状态(CONSCIOUSNESS-ALTERING)的气味

Takamichi Nakamoto是东京工业大学制作这个装置的实验室负责人,他说,“需要大量的数据来创建不同气味的气味元素成分数据库。我们可以收集到一些,但是这并不容易。”

“影响心情状态的气味(Consciousness-altering smells),例如恐惧的气味,它存在于那些害怕或恐惧的人的汗液里,有着非常复杂的成分。没人知道它们的成分,它们也不会在短时间内被合成出来,” Cardiff 大学的气味专家 Tim Jacob 提到。“气味不像可以用原色合成各种色彩的图像一样。”

在气味能完美整合在VR中以前,还有一长串艰巨的技术难题有待解决。但是因为我们有独特的体验气味的方式,我们在心理上的难关可能更加难以逾越。

去年十月公布的另一个 实验 也证明了这一点。实验参与者被要求在一个VR世界的房子里寻找凶手的刀。那些一进入虚拟世界的厨房就闻到一阵难闻的尿味的人认为,这种体验更有现场代入感。这也进一步提供了证据来证明气味能提升VR的真实度。

但是参与者经常会把尿液的气味当做是其他的气味。有人觉得是鱼味,还有垃圾味,杀手的口臭,或者受害者尸体的味道,魁北克大学的研究员Oliver Baus介绍到。甚至还有人觉得这个味道很好闻,因为它勾起了他们一些美好的回忆。

“我们有一个参与者说,当他们年轻的时候,去学校的路上会路过一个农场,闻起来和这个一模一样。”他说。

换句话说,我们对于某种气味的反应很大程度上由当时环境或我们过去的经验所决定。“虽然某些文化背景对特定气味的反应是可以预见的,但是因为我们每个人对气味的体验都是独特的,因此在个体层面我们不能做出这样的假设。所以很难做出任何的预测。” Rachel Herz说。它是布朗大学的教授,同时也是探索气味的著作——《 欲望的味道(The Scent of Desire) 》的作者。

Baus说,如果VR开发者想把气味加入到游戏中,他们必须要给出很多视觉上的线索来告诉玩家他们到底在闻什么。“视觉是关键。”他说。