
VRZINC 报道: 日前,数字王国发布 2016 年年度业绩报告。报告显示, 2016 年营收约 7.64 亿港元(折合人民币约 6.77 亿元), 2015 年营收约 5.27 亿港元(折合人民币约 4.67 亿元),同比增长 44.97% 。 2016 年毛利约 1.24 亿港 元,相比于 2015 年 8422 万港元的毛利,同比增长 47.23% 。
VR业务收入1.26亿元 同比增长 384.48%
根据报告显示, 数字王国 2016 年的营收主要来源包括:视觉特效制作收入约为 6.13 亿港元(折合人民币约5.43亿元),2015年约为 4.92 亿港元(折合人民币约4.36亿元),同比增长 24.59% ; 360 度全景数码捕捉技术应用及后期制作服务收入约为 1.42 亿港元(折合人民币约1.26亿元),2015年约为约为 2931 万港元(折合人民币约2598万元),同比增长 384.48% ;租金收入约为 806 万港元(折合人民币约714.41万元),2015年约为 556 万港元(折合人民币约492.82元),同比增长 44.96% 。


值得注意的是,继数字王国2016年开始进入VR领域起,在360度全景数码捕捉技术应用和后期制作服务方面收入在快速增长,2016年1.26亿元收入也给予了数字王国足够的信心,因此在2017年,数字王国在VR领域正在规划更宏伟的蓝图。
数字王国董事长曾向VRZINC表示:“2年前,我觉得硬件已经到了一个可以初步接受的程度,但最终要给到用户VR/AR好的体验,内容才是关键。在下一代主流产品,PC、智能手机之后,便是VR。5年以后,运营商主推的不是智能手机,而是VR设备。那时需要大量的VR体验,内容会变得非常重要。数字王国看待这件事情是非常长远的,VR实际上应用的领域非常广。”
中国成关键市场 收入同比增长2860.12%。
此前,数字王国服务的主要市场为欧美市场,直到2016年收购谢霆锋的PO朝霆之后,正式走进中国内地市场。

根据财报显示,合并报表之后,2016年中国内地客户收入约为1.03亿港元(折合人民币约为9129万元),而2015年收入约为308.4万港元(折合人民币约为273.33万元),同比增长2860.12%。欧美电影市场增长率相对饱和,而中国电影市场仍处于快速发展的状态。
根据广电总局的信息显示,2016年全年共生产电影故事片772部,全国电影总票房457.12亿元,同比增长3.73%,城市院线观影人次13.72亿,同比增长8.89%;国产电影票房266.63亿元,占票房总额的58.33%。全年票房过亿元影片86部,国产电影45部。国产电影海外票房和销售收入38.25亿元,同比增长38.09%。2016年,全国新增影院1612家,新增银幕9552块,银幕总数已达到41179块,成为世界上电影银幕最多的国家。
毫无疑问,中国成为数字王国集团业务发展和公司转型的关键市场。
媒体娱乐分部业绩
2016年,数字王国共亏损约为4.42亿元,主要包括投资,VR内容及游戏、360度全景相机及虚拟人互动内容的研发成本,以及相关资产折旧和摊销的费用。
在视觉特效制作方面,DD3I(Digital Domain 3.0, Inc)为《死侍:不死现身》、《变种特工:天启灭世战》、《烈火边境》和《天煞地球反击战:复苏纪元》;HBO的《权利的游戏》;及Intel、Nike、NBCUniversal、Kia、Nissan、Red Robin、Oakley、 UFC、Kenzo等主要品牌的市场推广活动及宠物小精灵《Train alt="" align="middle" />
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