叫板OpenXR,视频电子标准协会VESA将建立VR/AR硬件相关标准

  视频电子标准协会(Video Electronics Standards Association ,VESA)宣布将组建特殊的利益小组,打造VR和AR行业标准。

  VESA是由代表来自世界各地的、享有投票权利的140多家成员公司的董事会领导的非盈利国际组织,总部设立于加利福尼亚州的Milpitas,自1989年创立以来,一直致力于制订并推广显示相关标准。该组织定义了DisplayPort、Embedded DisplayPort、Extended Display Identification Data和DisplayID extension等显示器相关标准,旨在确保你在购买新的显示器、显卡或缆线时不必担心兼容性问题。VESA希望把类似的概念应用于VR和AR产品中。

  VESA在声明中表示:

  “许多开发者把重点放在提升用户体验、使产品更具操作性上。缺乏标准导致不同厂商的产品之间出现兼容性问题,同时增加了开发、所有权和更换元件的复杂性和成本。缺乏兼容性也会给终端用户造成混乱,阻碍VR和AR产品的广泛普及。”

  VESA这一举动表明,该组织试图成为Khronos Group在今年2月公布的OpenXR标准的竞争者。目前在多个平台上发行VR体验的开发者需要使用一系列不同的API、SDK和游戏引擎,而OpenXR旨在改变这一现状。

  OpenXR主要面向的是软件端,而VESA则更多是为硬件兼容性制定标准。但这并不是说VESA将会忽略软件端,因为他们的使命表明:

  建立AR/VR服务层次结构,包括物理连接、数据传输协议、软件驱动程序和应用层。

  定义源设备和接收设备之间的基本通信数据结构和通信通道 。

  研究相关的技术和算法,并对其进行规范化,从而实现经济高效的应用。

  若能实现更好的AR/VR支持,可对现有VESA标准进行更改。