2016中国智能硬件风云榜全球投票盛大开启

10月8日,由72变主办、中关村创客小镇联合主办2016中国智能硬件风云榜活动正式启动投票。本次风云榜八大品类:[详细]

戴上VR镜 学车不必出家门

北斗定位、人脸识别、超速取证系统、VR虚拟现实技术应用于驾考培训……昨日,第八届中国国际道路[详细]

VR已经进入瓶颈期?市场的可持续性面临挑战

网易科技讯8月26日消息,据国外媒体报道,虚拟现实开发者大会(VRDC)的举办方UBM Game Network发布了首份VRDC VR[详细]

扎克伯格后悔20亿美元收购Oculus 为何会大写的失望?

导语: Facebook或许宁愿打造自己的虚拟现实解决方案,而不是花费20亿美元的价格去收购Oculus VR。这一说法难免[详细]

手机游戏未来“大不同”

《幻城》将影视与游戏结合,依然保持古典迷幻的中国风。“影视+游戏”越来越密不可分。[详细]

火爆全球的VR 游戏 不玩你就落伍了

无论你承认不承认,虚拟现实时代已经来临。能够带来较好体验的三大高端头显设备Oculus Rift 、HTC Vive、Play[详细]

大朋VR、小米纷纷到访三星 VR动作几何?

近日,大朋VR官方发出一条消息,大朋VR高层出访韩国三星总部,三星半导体业务总裁兼总经理Kinam Kim率团接待。[详细]

VR还没成熟 做硬件的和做商店的就争起来了

上周末,HTC在洛杉矶召开的VRLA展览会上宣布今年秋天将推出Viveport。在这个应用商店上,它不仅推游戏类VR应用,[详细]

振臂高呼:VR真的要来了么?

其实纵观国内外,VR这一概念的普及程度还有较大差异。尽管国内各大厂商纷纷布局VR产业,但不论是硬件还是内容方[详细]

HoloLens眼镜北美消费者版开买 售价3000美元

北京时间8月3日消息,据外媒报道,微软周二宣布,开放HoloLens增强现实头戴设备的销售。[详细]

设计师用语音库实现AR/VR的动画控制 实现现实虚拟交互不是梦

近日,数字动画的专家Ikinema最近展示了一个最新技术,即用户可以根据语音库实现AR/VR的动画控制,使用语音指令控[详细]

谷歌、微软、苹果、Facebook四大科技巨头进行VR/AR的布局

在面对VRAR这一意义非凡性的技术时,世界上最厉害的科技公司们又想出了怎样过人的招数呢?他们是怎样抢占这一[详细]

AR继续发酵 可穿戴设备仍面临难关

「精灵宝可梦GO」(Pokemon GO)游戏的问世,彻底点燃AR(augmented reality,扩增实境)的热潮,其应用与商业模式也大受[详细]

8个值得期待的AR技术 让人激动

增强现实技术能否成功的关键就是能够让我们在工作或娱乐游戏中得到什么,而现在我们已经开始有很多值得期待的[详细]

生物识别市场将突破3000亿 可穿戴设备成主战场

指纹、人脸、虹膜,生物识别成为近年的热点技术,数据显示,过去几年,我国生物识别市场年均增速超过了60%,2015年生[详细]

可穿戴设备不要老想大而全 细分到极致是王道

从苹果(Apple)Apple Watch及其他厂牌智能手表(Smart Watch)的销售状况来看,可穿戴设备的热潮似乎开始退烧?事[详细]

智能穿戴设备市场泛红 战争转入细分市场

年初,赛迪智库发布了《可穿戴设备产业发展现状与趋势》报告。报告指出,国内外企业围绕可穿戴设备产品的创新日[详细]

库克透露苹果在投资AR 并看好该技术前景

7月27日消息,据VentureBeat报道,今天在苹果的财报分析师会议上,蒂姆·库克花了一些时间讨论了增强现实(AR[详细]

三星确定下一代VR头盔完全独立 手机电脑全扔掉

对于 VR 技术,三星是十分重视的。毕竟这是一个已经吸引了大批人关注,并且其市场潜力也是巨大的。在智能手机平[详细]

这项新技术能让虚拟现实游戏更虚拟 一个全新的方式

想象一下如果用VR虚拟现实来建立一个更加虚拟现实的世界,而你就是这个世界的建造者。这样是不是很酷炫?现在,[详细]

数据显示:apple watch销量不佳 这五个功能可以期待

中国智能硬件,提供智能硬件产品及应用推广、智能家居、智能手环、智能汽车,可穿戴设备等行业前沿资讯。[详细]

六月智能眼镜、VR眼镜电商数据 HTC VIVE表现最为突出

结论1:淘宝品牌汇聚,京东苏宁产品待丰富 三大平台的智能眼镜销售,淘宝网的销量占绝对优势,是京东和苏宁易购销量[详细]

硬件内容双双缺席 VR体验店草莽的金钱赌博

从2016年年初开始VR犹如星星之火开始席卷中华大地的创业者,VR作为一种新的技术平台,尤其是高盛集团发布了VR/A[详细]

HTC Vive销量或达10万台 创收6亿元

今天早上,我们报道,Steam最新硬件调查数据显示,HTC Vive占据了目前66%的市场份额,而仅有27.5%的Steam用户使用的[详细]

盘点:时尚产业10大可穿戴产品 颜值科技齐爆表

当我们想到可穿戴技术时,浮现在脑海的仍然是笨重的手腕式设备,比如智能手表和健身追踪器,我们并不愿意整天穿戴[详细]