智能手表/手环在2016整年的发展方向,是向轻量化、智能化、系统化等方面靠拢,并逐步改善产品的续航能力。但智能穿戴可不仅限在手环和手表,VR虚拟现实和AR增强现实才是2016的本命年,头戴式头盔和眼镜同样是重点。
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微软的黑科技HoloLens眼镜属于AR范畴
前几日超能网才给大家带来一篇科普文章:超能课堂(26):热门的VR虚拟现实到底是什么呢?在这里我就不给大家多做赘述,说VR虚拟现实是今年的本命年,则是因为全球已经有不少科技公司都投入到VR设备和资源建设当中,在今年年中就会大量出现。但作为代表AR(增强现实)设备的微软HoloLens眼镜还需要五年左右的时间来完善,在2016年基本是和消费者无缘了。
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目前比较值得期待的VR设备有PC端的Oculus Rift和HTC Vive,游戏主机的索尼PlayStation VR,移动设备端的三星Gear VR。其中PC和游戏主机拥有较高画质和更优秀的体验,但价格也相对昂贵。移动端产品则更加便携,成本也更低。目前国内的暴风墨镜、灵镜小白等VR硬件都属于第三类移动设备端产品。
有了硬件的支持,VR体验还需要软件资源的填充才算是完整。像国外youtube视频网站、Google Maps地图软件都已经开设VR专区,使用者足不出户都能获得360°的全景体验。在VR资源方面,国内厂商也都积极响应,像资源丰富的迅雷、全景直播的唱吧等等,都为丰富VR资源做好了准备,就等VR设备的崛起了。