成熟至少要到3年后
除了步调比较一致外,两家公司对于VR的判断也比较相近。
华为消费者业务CEO余承东接受新浪科技专访时就明确表示,虽然华为推出了HuaweiVR,但是vr还在前期阶段,还没有到爆发阶段。HuaweiVR只是华为的试水之作。
在他看来,VR技术要成熟商用至少还需要2到3年。“VR市场也还不成熟,华为还在等待时机”。
而小米CEO雷军在VR的发展时间等问题上,给出了和余承东极其类似的观点。
雷军也认为,VR无论是技术还是市场都还没有成熟,未来2-3年内,VR只会在极客群体和垂直应用领域实现爆发性增长。
真正成熟的时间,雷军认为要3-5年。至于VR像手机一样被普遍使用,他举得恐怕还需要5-10年的时间。
华为还想做铺路者
在VR领域有诸多相似,不过华为和小米最大的不同,恐怕是华为不仅想做“跑在路上的车”,还想做那个“铺路的人”,甚至后者更重要。
华为常务董事、战略Marketing总裁徐文伟就直言,未来将会有成千上万的公司做VR,但做网络传输的公司却只有几个。对华为而言,提升VR的用户体验,在超宽带、零等待的网络方面提供支持更紧迫。
徐文伟指出,VR要实现完美的虚拟现实体验,每秒要处理高达5.2Gbit的数据量,时延要低于20ms。
而目前,国内三大运营商虽然正在向4G+过渡,未来4G+的网络下,手机上网下载速率最高可达300Mbps,上传速率最高可达50Mbps。但是这样的速率依旧很难支撑起移动VR的体验。
华为FDD产品线总裁王军对新浪科技表示,用户观看2K视频平均需要4Mbp的带宽,4K视频则需要18Mbp,而VR则需要175Mbp。加上现有网络的速率通常会受到不同程度的损耗,所以需要更大的网络容量才能支撑VR高品质画面的传输。未来5G网络的下载速度有望达到1Gbps,因传输延时带来的眩晕才会得到很好解决。
“VR现在很火,但真正要实现移动化的体验还需要足够大的网络速率来支撑。所以,华为在VR的布局并不像HTC、索尼等传统硬件商的做法,前期侧重点是在网络速率的提升上。”王军说。