可穿戴设备玩转虚拟屏幕 套路还是思路?

  2016年5月17日,一数科技发布了全球首款基于虚拟屏幕可穿戴产品Cast alt="可穿戴设备玩转虚拟屏幕 套路还是思路?" width="552" height="196" />

 

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  如果说2012年谷歌眼镜的发布,提升了我们对可穿戴设备市场关注度,而将BAT互联网三巨头企业相继进入该领域的2013年作为可穿戴设备发展元年的话,那么算起来可穿戴设备市场发展已经进入了四个年头,但是人们似乎已经习惯将它们遗忘一样,更多的追逐云计算、虚拟现实、量子通信等新兴热点科技领域。究竟可穿戴设备市场到底如何呢,我们还是让数据来说话吧!

  市场出货量将延续高增长

  据最新数据显示,2016年一季度,全球可穿戴设备出货量达到1970万部,同比增长67%,预计全年出货量达到1.1亿部,同比增长超过40%。同时基于消费者逐渐享受到可穿戴设备的便利和好处,到2020年这一数字有望达到2.37亿部,年复合增长率达到25%。

  

可穿戴设备玩转虚拟屏幕 套路还是思路?

 

  2013-2020年全球可穿戴设备出货量及预测(数据来源IDC)

  硬件商占有行业75%的利润

  目前可穿戴设备的大部分盈利仍保留在硬件制造商手中,而基于智能终端产品的服务商只获得了其中很小一部分;数据显示,可穿戴设备75%的利润将被硬件厂商获得。其余25%的利润将被半导体厂商和各种服务厂商瓜分,其中半导体厂商获得3%左右,提供移动商务等服务的厂商获得18%左右,提供数据分析和消费者服务的厂商将获得4%左右。

  

可穿戴设备玩转虚拟屏幕 套路还是思路?

 

  可穿戴设备盈利结构(数据来源前瞻产业研究院)

  少数品类产品获得较大知名度和市场占有率

  据调查,在过去的几年中,用户对智能可穿戴设备的认知主要来源于智能手表、智能手环、智能眼镜等,而对其他智能设备的认知度并不高。从可穿戴市场份额来看,其中Fitbit与小米为代表运动追踪设备产品占据了行业半壁江山,Apple Watch依然是智能手表领域的翘楚。

  

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  可穿戴产品市场认知率排名(数据来源互联网)

  

可穿戴设备玩转虚拟屏幕 套路还是思路?

 

  2016年Q1可穿戴产品市场份额(数据来源互联网)

  综合上述数据分析,我们认为可穿戴设备目前处于步入成熟阶段前的市场启动期,其判断主要是依据以下几点:首先、目前行业依旧保持较高的景气度,行业出货量过去呈爆发式增长,未来五年年复合增长仍可达到25%,Fitbit、小米、Apple Watch的创新品能够调动市场的活跃度;其次行业利润绝大部分落入硬件厂商,说明产品竞争层次还停留在卖设备阶段,而在基于后续大数据服务的高利润领域涉及较浅,也反映出市场的不成熟;最后从产品普及度来看,智能手表、智能手环受众最高,占领的市场比重也最大,这说明行业产品差异化较低,不能给广大消费带来更多的产品选择,行业拓展还存在广阔空间。

 

  未来随着可穿戴设备普及度不断加大,健康类数据也会急剧的增长,配合大数据和云服务相关的产品才能得到广泛应用,行业达到应用的成熟期后,市场空间才能真正得以打开,特别是在健康、运动、医学等市场,未来使用场景广泛。讲到这里,如果仍纠结于是新套路还是新思路,我们每个人心中各有一把尺,不如让市场来监测检验吧。