全球最大的区域市场亚太地区、规模巨大但相对未开发的市场如印度和印尼,以及智能手机增长率远高于全球平均水平如巴西、墨西哥、阿根廷和哥伦比亚这些国家都是厂商关注的市场。
SA认为,2014年,中国和美国仍是最重要的市场,但是像巴西和墨西哥这样的地区能够提供额外的增长机会。
三星、LG之外,其他手机厂商在2014年将跟进推出曲屏手机
SA预测,曲屏手机的全球出货量在2014年将达到2000万部;如果三星或苹果决定在他们的任一旗舰终端上采用曲屏,如S5或iPhone 6,曲屏手机的出货量在2014年就可能会激增到超过一亿部。然而,终端生产商必须把曲幕规划进他们的全球产品组合,因为曲屏代表了下一个十年通往柔性屏幕变革道路的起点。
受创新应用程序体验推动,可穿戴设备市场开始增长
SA调查显示,27%的开发者预期在2014年将为可穿戴设备开发应用程序。SA预期创新并令人兴奋的用例将有助于消费者克服购买障碍,驱动可穿戴设备市场的发展。
手机运营商重申其在手机内容价值链中的位置
SA预计,2014年内容提供商和运营商之间的合作将加强。用户通过移动网络消费数字媒体内容不断增长,尤其是不限量的流媒体内容(如视频和音乐),媒体服务提供商将需要依赖持续可用、不间断的无线网络连接
亚洲的OTT信息服务LINE和微信超越WhatApp
这些广受欢迎的OTT服务商提供更为丰富的通信功能,如VoIP和视频共享,正在成功地演变成移动媒体内容分发的社交圈。
Windows成为“第三大平台”,而 HTML5成为跨平台应用技术
SA调研结果显示, HTML5 和 Windows成为居Andriod和iOS之后最重要的开发平台。开发者对Windows Phone平台的偏好增长强势,打算在2014年针对Windows平台开发应用的开发者比例跃升至32.1%。与此同时,打算利用HTML5的开发者比例增长至243.3%。不过,这些开发者中有三分之一是利用HTML5加速本地应用(Native App)的开发,而非作为应用最终的交付方式。