物联网如何助力Scopely成为流行游戏的加工厂

  问题:你们自己内部开发游戏吗?

  Walter Driver:我们有自己的开发工作室,另外还会合作或合并一些其他的团队。其实现在的工作室也是我们收购的,而且用了150天的时间,就让业务能力增长了20倍。我们自己的开发游戏的经验,可以帮助我们更好的理解用户的需求。