没有人否认虚拟现实在游戏、影视娱乐领域的发展前景,但这是它的全部价值吗?答案显然是否定的。近日,一家意大利公司推出了虚拟现实室内自行车系统,这便是Widerun。
Widerun目前登陆Kickstarter进行众筹集资,并且在英国伦敦展示了原型机,邀请科技媒体进行体验。Widerun系统的核心自然是一台室内自行车,集成大量传感器以实现运动监测,同时还支持Oculus Rift和三星Gear VR两款虚拟现实头戴显示器。当然,它也可以直接连接电视或是显示器,只不过沉浸感会大打折扣。
作为一个整体系统,Widerun还推出了虚拟现实骑行应用,场景包括洞穴、野外、阿尔卑斯山、中国等等,从而让单调的室内骑行训练变得生动有趣。
目前Widerun面临的一个核心问题是眩晕现象。外媒Venture Beat在体验阿尔卑斯山时,经历了长达一分钟左右的恶心和眩晕感,是由于屏幕和实际物理运动的滞后所造成的。Widerun公司则表示,目前正在积极解决这部分的体验,实际消费版本将会得到极大改善。
另外,Widerun也采用了开放式的发展方向,开放SDK、吸引软件厂商加入是必要的,同时也有可能在未来推出软件商店,甚至与一些游戏厂商合作,开发基于骑行健身为目地的游戏内容。
Widerun的初期支持价格约为450美元(约合人民币2800元),有望于年内正式上市。