近年来,多点触控(Multi-Touch)成为了代替人机交互传统方式的新方式。它抛弃了键盘,鼠标,实现了多人同时交互,是人机交互的一场革命性创新。但可惜的是,该项技术还处在初级阶段,Multi-Touch的产品很多还只是面向高端或军工用户,价格十分高昂。这对广大消费者来说都是不能承受的。此外,目前基于Multi-Touch应用的软件业相当较少,且大多数停留在游戏娱乐的功能上,这样也限制了该技术的发展和应用。
为此,将Multi-Touch技术应用低廉化、市场化,就显得十分紧迫。考虑到Multi-Touch新鲜而高效的人机交互的方式,我们将其应用在日常的办公生活中,为广大的办公室人群提出了一套提高工作效率、增加工作乐趣的Multi-Touch应用解决方案。
多点触控智能家居平台
一、FTIR原理简述
作为Multi-Touch最初的被提出的实现方法,FTIR(Frustrated Total Internal Reflection,受抑全内反射)一直是最热门和被研究得最透彻的实现方法。其原理是在较厚的透明有机玻璃侧面放置红外LED,使红外光在玻璃内部产生全反射,当有手指触碰到有机玻璃表面时,全反射的平衡会被打破,于是会有部分的光散射到下面来,从而被摄像头捕捉到。由于有机玻璃是全透明的,在有机玻璃上部或下部还要附上一层背投影屏幕。综合来看,虽说效果不错,但此方案因为要合理地调整侧边入射的灯,且对材料的要求也很高,所以实现过于复杂。
二、DI原理简述
DI的原理最初由微软提出,其实现原理见图2。图中,用户接触的平面不一定用有机玻璃,而整个技术的关键在于屏幕下方的红外散射光源,此光源将红外光均匀地散射在多点触摸屏的一面,当手指触碰到表面后,由于手指挡住了光向上散射的路线,此时在图像中会有一个阴影出现。经过进一步的图像处理,就可以提取有关手指的位置信息。
具体实现上,DI可以变得简单一些。图1所示的是Back DI(背投光DI)的原理,可以看到红外光从下方入射。这种Back DI的好处是光源在触摸屏下面,可以自己控制,并且可以合理控制红外光的亮度;它不仅仅实现阴影捕捉,更可以实现物体识别。但是,这种方案需要合理摆放红外LED的位置,并且保证所有的红外LED的亮度几乎一致,还要达到最理想的均匀光照的效果,所以实现的难度很大。