科普帖:聊一下手机传感器们的故事

  方向感应器

  赛车类游戏一直都是智能手机上非常受欢迎的一类竞速类游戏,究其原因是因为我们在玩赛车类游戏的时候使用有方向感应器的手机就可以让手机瞬间变 身方向盘,非常真实的体验到赛车的临场感。虽然单纯的使用重力感应器也能玩赛车类游戏,但是在操作体验上嘛。。。没有使用方向感应器的手机也只能呵呵了。

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  有些人可能会认为方向感应器就是通常理解的指南针功能,其实不然,手机中的方向感应器是指用于检测手机本身处于何种方向状态的部件,当手机处于 正竖、倒竖、左横、右横、仰、卧等状态。举个例子吧,比如当我们将手机旋转后,屏幕图像可以自动跟着旋转并切换长款比例,同时包括文字或者菜单之类的页面 也可以旋转。

  说到这里,也许有人会说,这个方向感应器不是跟之前说的那个重力感应器一样吗?其实对于方向感应器来说,叫它应用角速度传感器更加合适,因为对于方向传感器来说,它还能感应到水平面上的方位角、旋转角和倾斜角。

  三轴陀螺仪

  在说到三轴陀螺仪之前,小编认为我们还是要首先知道陀螺仪为何物。

 

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  利用高速回转体的动量钜敏感壳体相对惯性空间绕正教育自转轴的一个或两个轴的角运动检测装置即为陀螺仪。也就是说在一定的初始条件和一个外在力 的作用下,陀螺会在不停的自转同时,还绕着另一个固定的转轴不停的旋转,这也就是陀螺的旋进,也称为回转效应。在我们日常生活中,陀螺旋进的现象也是随处 可见的,比如我们在小时候玩的陀螺就是一个非常典型的例子。

  而我们所说的三轴陀螺仪是指同时可以测定6个方向的位置,运动轨迹,加速。通常意义上我们所说的单轴陀螺只能够测量一个方向上的量,而6个方向 则便需要三个单轴陀螺才能够测量,所以三轴陀螺仪诞生之后便可以一下子代替3个单轴陀螺,同时三轴陀螺的体积更小,重量更轻,可靠性更高。

  那些我们能看到的传感器

  说完了放在手机内部的几个非常重要的传感器之后,我们再来看一下那些我们能用肉眼直接观察到的传感器,或许很多人都知道,当我们拿起我们的手 机,我们会发现在我们的手机正面额头的地方除了有听筒、前置摄像头之外,还有一个感应器群,而在这个感应器群里,主要包括了距离感应器与光线感应器两个传 感器装置。而这两个感应器其实都是为了随时调节屏幕从而节省手机电量而生的。

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  我们先来说一下距离感应器吧。距离感应器是利用测时间来实现测距离的原理,以检测物体距离的一种传感器。这种感应器通过发射特别短的光脉冲,并 测量所发射的光脉冲从发射到被物体反射回来的时间来检测手机与物体之间的距离。在实际应用中,当我们打电话时,手机屏幕会在你的脸贴在手机上是自动熄灭, 而当手机离开脸部时屏幕又会自动亮起,也就是说通过距离感应器,我们手机的屏幕可以做到自动锁屏与解锁。虽然这就是距离感应器的全部功能,但就这样一个细 小的功能却是现在每一部智能手机必备的一项功能。

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  而光线传感器出现的时间是比较早了,早在2002年,诺基亚7650开始起,光线感应器便被运用在了手机身上。这一感应器可以根据手机所处环境 的光线来自动调节屏幕的亮度。比如在光线充足的情况下,为了保证人眼对屏幕内容的正常识别,光线感应器就可以将屏幕亮度调高。相反,在暗处,我们不需要那 么亮的屏幕,光线感应器又会将屏幕亮度调暗。这一传感器最大的好处便在于它既保护了我们的眼睛,同时又节省了手机的功耗,可以说一个一举两得的传感器。