根据 Roadtovr 的报道,最近Oculus Home收到了一项重要的1.6更新,赋予了Oculus Rift的传感器、以及未来的Touch手柄空间扫描(Roomscale)的能力,具体来说 可以用四根传感器围出一块空间以支持玩家的空间动作捕捉 。而在这之前Oculus Rift众所周知只能用一根传感器提供头部以上的动作捕捉。
在这之前对于空间的动作扫描和捕捉,来的最好的是HTC Vive。原因在于技术提供方Valve开发的Lighthouse定位系统,通过发射不可见光绘制空间坐标,从原理上就比Oculus Rift技高一筹,这也是为什么价格上要贵200美元的原因。但是Lighthouse系统由2座发射基座构成,对角线摆放;而由最多4根传感器绘制的空间会不会更加精确呢?虽然在Steam市场上VR游戏大部分支持两个平台,但是对于全身、空间层面动作捕捉,HTC Vive要支持的更全面。联想到此前Beta阶段的SteamVR成功识别Oculus Rift的Touch手柄和传感器,或许日后我们在SteamVR上可以用Oculus Rift代替HTC Vive?
需要注意的是,虽然串联4根传感器听上去很棒,但是别忘了USB接口。Oculus Rift头盔需要一个HDMI接口和一个USB 3.0接口,而传感器也需要一个USB 3.0接口,那么一算下来需要5处USB接口,再加上键盘、鼠标、音箱,考验玩家主板的时候到了。